【しゃどば】グランドマスター昇格戦(WUP)
皆々様ごきげんよう。くれあです!
今日はシャドバのお話。
いよいよグランドマスター昇格戦です(*'ω'*)
初戦はベルフォメットネメシスで行きました。
結構これ使うの楽しくて好きなんですよねw
それで相手は自然ウィッチです。私もよく使ってたライリーOTKを狙ってくるやべー奴ですね。ただこちらは選択不可で体力4(パイルやキャル進化でも破壊されない)守護を出せたりするので比較的ライリーを止めやすいです。
とりあえず天地の侵略者・ベルフォメットが既に引けているのでこれは5ターン目に天界の門を置いてしまって最速召喚を狙い、相手のライリー降臨前に叩き潰すプランで行きましょう。
そして迎えた6ターン目!!
今回の融合枚数は8枚です。自然ウィッチには高スタッツフォロワーを倒す手段が無いので守護を多く引くことができれば確実にベルフォメットを守り、次のターンに高火力パンチを顔面に叩きこんでやれると思います。守護×2と疾走×1みたいな出目が理想ですかね。
さぁ行くぞっ!!!!
あーっと守護無し……だけどベル君が24/24とかいうトンデモスタッツにw
うーんどうなんだろう。母なる君を持ってたらアウトか。いやしかし最近の自然ウィッチは母なる君なんていうテンポロスカードは採用せんはず! 少なくとも私は使ってない!! だから相手も持ってない!!!!!(暴論)
とりあえず蹂躙の触手で盤面取りつつ顔面殴ってターン終了。相手はまだライリーOTKを決めることができないので、次のターンベルフォメットが生き残れば私の勝ちです。多少の守護を出されようとこちらはまた2枚目のベルを投げればいいだけですからね。
ということでお相手ベルの処理ができずリタイア。良かった良かった。
あと1勝でグラマスです(*'ω'*)
2戦目。今期はデレステコラボ時に唯ちゃんスキンを購入したのでドラゴンでグラマス昇格を飾りたいと思い、ドラゴンで挑みました。相手はネメシスです。
うーんもしかして今回は相手がベルフォメット出してくる型やろか。まぁとりあえず序盤はガンガンPP加速して後々の選択肢を増やせるようにしておきましょう。
……あれなんか物凄いアグロ。
もしかして相手普通のAF軸だった??
やべえこのデッキ序盤、中盤に撃てるAoEが無いからこういう横並べ展開めちゃくちゃきついぞ。
その後辛うじて盤面を取り返すも……
無慈悲な疾走であえなく敗北……w
いやでもこれは正直立ち回りうんぬんの問題じゃなかった、うん。気を取り直して次いこう。もっかいドラゴンで挑戦じゃ!!
シャドバで……唯ちゃんに……笑顔を……!!
3戦目。相手はウィッチでした。今度は式神型の方ですね。
こちらは2ターン目に託宣、3ターン目でコア配置とPP加速は充分。そして中盤のドローソースとなる鋼鉄と大地の神もあるのでよほど引き運が悪くない限り順当にヴァイディに繋げられそうです(*'ω'*)
おっと?? 覇食帝の調理とか使ってきおったぞ???
あ、なるほどこれ式神型じゃなくて魔道具ウィッチか。2ターン目にセオリー通り式神を出してきたもんだから勘違いしちまったぜ。
となればもうヴァイディやナテラ破壊に拘らず早いうちに強力な盤面を形成するべきですね。次のターンで鋼鉄を出して一気に圧をかけちゃいましょう。
ということで5ターン目に鋼鉄と大地の神を召喚し、そこから引いた嵐鉄の竜人やら何やらを盤面いっぱいに並べます。魔道具専門店はその性質上デッキにスペルorアミュレットしか入れられないためこうして多数のフォロワーを並べられると処理が苦しいはず。
特に鋼鉄と大地の神は嵐鉄の恩恵を受けて8/8になってますからね。これを取るにはかなり育てたウインドブラストか低コスト握撃が必要になるはず。鋼鉄くんが生き残ってくれればあとはヴァイディで押し込むことができそうですが果たして。
あーっとエンジェルシュートがあったか!
まぁしかし8/8一体処理するのにPPを4消費させました。残り2で何を取ってくるか。
マジミサで1/1処理。ウインドブラストは無かったらしいですね。
さぁこれで相手はもうPP0。これ以上処理しようとしたら0コストの握撃を使うほかありません。が、7ターン目で魔道具専門店を置くことを考えれば0コスカードは使わずにとっておきたい状況のはず。
まぁそもそも相手が0コス握撃を持っているかどうかすら分からないのですがw
ほー持ってたか。
いやしかしこっちとしてはここで0コスカードを消費してくれるのは有難いこと。
これで次のターンの動きが大きく弱まるわけですからね。ヴァイディを出してトドメの押し込みといきましょう(*'ω'*)
ということで6ターン目また盤面を展開しつつ影の侵食を発動させます。
もうこれで相手は魔道具専門店を置くどころではなくなったでしょう。
案の定相手の方7ターン目には魔道具を置けず
次のターンで殴って勝利!(*'ω'*)
序盤にPP加速できてなかったら鋼鉄と大地の神による盤面展開が遅れていたので多分相手から先に魔道具出されて負けてたと思います。ギリギリでした。
WUPグランドマスター昇格ー!!
まぁこれ4月19日の出来事なんですけどね。そのときの話がこうして2か月も遅れたのは……主にPTCGOのせいですw
というかマジでポケカにハマっててやばい。次のシーズンシャドバやれるかな……。
【ガルパ!】『RAISE A SUILEN~御簾を上げろ~』まとめ【1~6話】
皆々様ごきげんよう。くれあです!
今日はガルパのお話。
RASのバンドストーリーまとめです(*'ω'*)
全25話で、今回のイベントでは1~13話が配信されました。後編は8月とかになるって言うてましたっけね。
開幕ポピパがライブハウスGalaxyで演奏している場面から始まります。
今回のストーリーは多くの人に予想されていた通りアニメ3期の内容を踏襲した内容となっておりました。なのでアニメのおさらいみたいな感じになりますね(*'ω'*)
こんな感じで遅刻寸前までポピパライブの余韻に浸っていたロックこと朝日六花。
この子に関してはRAS実装前からメインストーリー2章とか有咲のハロウィンイベントでちょくちょく登場していましたね。まぁホントちょい役って感じでしたけどw
話を戻して六花は高校入学と同時に東京に引っ越してきた子です。地元でも友達とバンドをやっていたものの引っ越してからは離れ離れでできなくなってしまい、またこっちでもバンドをやりたいと思っている様子。
六花はとにかくポピパが大好きで校内でも隙あらばポピパ語りをしているようですw
実際に香澄たちからポピパへの勧誘を受けたこともありますが自分が入るのは恐れ多いと断っているとのこと。バンドをやりたいと思いつつも演奏できるならどこでも良いというわけではなく彼女なりのポリシー(?)があるんですね(*'ω'*)
場面が変わってRASメンバーが登場。
RAISE A SUILENとしてバンドを結成しているのですが実はまだギターがおらず、4人のままで活動しているんですよね。それで現在進行形でギター候補を探してはいるのですが……
あああああチュチュ様のご尊顔をついにゲームで見られる日がくるとはああああああ……ぁぁぁぁ……かわいい(*'ω'*)
飛び級していて学年は高校生とのことですが実年齢は14歳なので現状の最年少キャラとなります。そういえばパレオも実は中学2年生(14歳)だったんですよね。アニメ見てるときは勝手に高1やろなぁって思いこんでましたw
えぇと何の話だったっけ。あぁギタリストを探してるって流れか。
そうギタリスト候補を見つけてはチュチュがオーディションを行い、採用するかどうかを決めているらしいのですが今のところチュチュのお眼鏡に適う技術を持った人は現れていないと。
また場面変わって六花のバイト先であるGalaxy。
六花がガールズバンドチャレンジなるポスターが掲示されているのを見つけます。
なんでもガールズバンド同士での人気投票を行い、それで1,2位にランクインできた2バンドは武道館へ出場できるというかなり大規模なイベントなのだと。
そこに偶然ポピパが通りかかり、この話を聞きつけた香澄は即決で出場表明するのでした。ここでも六花はポピパから改めて一緒に出ない?と誘われますが結局返事は保留にしたまま。
一方相変わらずでギタリスト探しが難航しているRAS。
おたえの名前が出てきてますがこれはアニメ2期の話ですね。おたえはその手腕を買われ、一回RASのサポートギターとしてRASと接触したことがありました。RAS内で活躍するおたえを見た香澄達はおたえがそのうちポピパを抜けてRASの正式メンバーになってしまうのではないかと一時ギクシャクしたんですよね。ですが結局おたえはRASよりポピパを選び、RASのサポートギターを辞めたためチュチュはこうやってギタリストを必死に探し回ってるわけです。
というか今更だけどおたえはチュチュの求める高い水準に達しているほどギターうまいんですね(*'ω'*)
チュチュは主に動画サイトからギタリストの情報を収集しているようです。
それで次に見つけたのが文化祭に現れた謎のギター少女。
これもアニメ2期にあったシーンですね。そのギター少女とは六花なのでした。
あーかわいい(*'ω'*)
その次の日。
六花は大きなライブイベントがあると知りつつもバンドに加入していないためどうしようもできず、もやもやしている様子。
と、そこにパレオが六花の実家に突撃し、RASのライブの招待券を渡します。……いや昨日の強で住所特定するとかチュチュの行動力ちょっと怖すぎない??w
そしてRASのワンマンライブ当日。
そこには六花だけでなくポピパとロゼリアも招待されていました。
ライブ後チュチュ自らマイクを取り観衆に向けてガールズバンドチャレンジにRASも出場すること、そこでポピパとロゼリアをぶっ潰すことを告げます。さらに……
大勢の前で六花をスカウトすると大胆告白。
まぁ見ての通り一瞬でフラれるんですけどもw
ただチュチュとしても六花こそようやく見つけた理想のギタリストということで簡単には引き下がりません。
六花も最初は執拗かつ強引な勧誘で拒絶していたもののチュチュが本気で自分を必要としてくれていると分かり、少しずつ考え始めるようになります。
街中走り回って六花を探していたチュチュはその途中で友希那に会います。
友希那も一度チュチュからRASで歌わないかとスカウトされたことがありましたが、頑として断ったんですよね。それでチュチュのヘイトを買い、ぶっ潰す(純粋に勝負して打ち負かすみたいな意味で使ってる)対象として見られるようになったと。
ここで少しチュチュと会話を交わし、似ていると呟く友希那。ここの”似ている”とは過去のロゼリアでFUTURE WORLD FES.に出場するためならバンドのメンバーすら自分の道具、手段として活用すると考えていた過去の自分と照らし合わせていたんでしょう。
各バンドがガールズバンドチャレンジで盛り上がっている中、自分だけ蚊帳の外気味な六花。その鬱憤を晴らすためか一人でギターを演奏しているとそこにRASのキングが通りかかりました。そして偶然六花の本気の演奏を聞き一目惚れ……いや一耳惚れしたキングは半ば強制的に六花をチュチュのマンションへと連れていきます。
世間ではこれを誘拐、拉致と言う。
こうして無理やりではあったもののチュチュのオーディションを受けることになった六花。
レイヤ、パレオからは賛辞の言葉をもらったもののキングからはさっき一人で演奏してた時のとは違ったと言われます。
そしてあろうことかあれだけ六花のギター力を渇望していたチュチュからも他人の顔色を伺うような音はいらないとばっさり切り捨てられてしまうのでした。
ここまでが1~6話の内容です(*'ω'*)
おまけ
【GE3】追加ストーリー『過去との邂逅』【アイン編2】
皆々様ごきげんよう。くれあです!
今日はGE3のお話。
追加ストーリー過去との邂逅を進めていきます(*'ω'*)
突然倒れたアインの体調を整えるために何回か調薬素材のおつかいに行かされていたのですがやっと状態が落ち着いたようです。ただ依然として意識は戻っていない様子。
本来ゴッドイーターが最期を迎える時は本人のオラクル細胞の働きが微弱化して死に至るらしいのですが、アインのオラクル細胞は弱まるどころかむしろ活性化しているのだと。クレア曰くまるで意思を持って内側から食い尽くそうとしているみたいだと。
そして肝心のアインの意識を呼び覚ます方法ですが、ユウゴがコアエンゲージで使用する感応領域にアクセスして直接意識内に介入してみればいいんじゃないかと話し、早速プレイヤーがアインの感応領域に踏み込むことに。
接続は問題なく成功しました。
ただ彼の感応領域内に在ったのはアイン自身ではなく別の誰か。しかも第一声で立ち去れ!とか言われてます。ひどい。
パッと見の外見は幼少期のソーマって感じですが……声が若すぎるんだよね。
まさかシオ……? いやそんなわけないよなぁ。何だろう気になる。
そして記憶の結節を処理していると???がプレイヤーに少しずつ興味を抱き始めたようで、彼からアインに関する昔話を聞かされます。
サカキのおっさん!!!!!
やべぇ懐かしすぎて声聞いただけで感動しちまうよぉ……w
同席しているのはソーマの両親にあたるヨハネスと……あ駄目だ女性のほうの名前出てこねえや。とりあえずまだゴッドイーターが生まれていない頃、即ちソーマが細胞移植の実験を受ける直前あたりの話でしょうか。
斯くしてアラガミの細胞を取り込み、始まりのゴッドイーターとなったソーマ。その細胞移植の際に一緒に誕生したのが彼なんだそうです。なので彼自身も自分のことをもう一人のソーマだと語っていました。とは言えソーマソーマと言ってるとまどろっこしいので以下”少年”と記述します。
しかし非人間的な身体能力のせいで周囲からは疎まれていたようです。ソーマが迫害されるのを内側から見ていた少年は彼の手助けをしたいと考えたもののできることは何もなかった、と。
そして次の過去へ。
ソーマがどこかの博士2人と研究の話をしている場面でした。要約するとものすごい対アラガミ特攻兵器が作れるかもしれない!ってお話です。
……んーなるほど、厄災の三賢者ってのが見えてきた気がしますね(*'ω'*)
ソーマと博士2人での共同研究は進み、件の対アラガミ特攻兵器が開発された……のですが、事前シミュレーションにて重大な問題点が見つかったとソーマが話します。
が、博士側はそれに聞く耳を持たずあくまでも兵器を作動させようという考え。
話し合いの結果、研究はひとまず”保留”とし、博士側で問題点を再認証すると伝えられます。
どう考えてもうさんくさい言い分ですがソーマはこれを承諾するのでした。博士の言葉に裏は無いと信じてしまったのです。
ここまで来たら話の顛末は想像に難くないところですが昔話は一旦カットアウト。
そして少年はやらなきゃいけないことがあるとだけ言って姿を消します。
クレアの言っていたまるでオラクル細胞が意思を持って内側から食い尽くそうとしているみたいというのはこの少年の仕業っぽいですね……。
んー、というか今回の追加ストーリーめっちゃ気合い入れて作られますやんけ(*'ω'*)
件のアラガミぶっ潰す兵器の開発にしてもソーマは元々反対派だったのね。とりあえず彼の潔白が分かってすごくスッキリしましたw
この先の展開も楽しみですな。はてさて少年を止めることはできるのか。
【PTCGO】三神ザシアン作成を目指すお話 その6
皆々様ごきげんよう。くれあです!
今日はポケカのお話。
アルセウス&ディアルガ&パルキアGXを求めてパック開封していきます(*'ω'*)
結構引いてきてるけど中々当たらないですねぇ。
物欲センサーさんそろそろ休んでくれてもいいのよ??(*'ω'*)
おお!オドリドリGX!!
これはまぁまぁ嬉しい方ですね(*'ω'*)
特性で自分のポケモンがきぜつさせられた次のターン3枚ドローできるという効果を持っています。発動タイミングが限定的ではあるもののサポート等とは別に3ドローできるというのが中々強く、非GXカードで構成しているデッキでよく採用されてるのを見ます。
わーお前回に引き続いて2枚目のレシラム&ゼクロムGXだぁw
まじで作ってみるかレシゼクデッキ。折角複数枚入手できたんだから使わないと勿体ないものね(*'ω'*)
おぉうオドリドリも2枚目来たw
今回は中々GX運に恵まれていますね。まぁ正直なところなんでこれだけGXが当たるのに三神だけ出ないんだって愚痴をこぼしたい気分ですけど。嬉しいようなもやもやするような複雑なアレね。
あ、何気に初のシロナ&カトレアゲット。
基本効果が墓地にあるサポートカードを手札に回収、そして追加で手札を1枚トラッシュしたなら3ドローできるという効果です。ボスの指令みたいな妨害用カードを使い回す動きをよく見る気がしますね(*'ω'*)
そういえばまだ持ってないサポートと言えばメイも欲しいんだよなぁ。あれも未だ1枚も当てたことないや。
【PTCGO】ドラパルトよけろ——―っ!!!
皆々様ごきげんよう。くれあです!
今日はポケカのお話。
前回作成したドラパルトインテレオンデッキの試運転に行ってみようと思います!
さぁ始まりました。
相手のデッキはレックウザGXのようですね。特性しっぷうどとうでベンチに出したとき山札3枚をトラッシュし、その中の雷or草エネを好きなだけ付けられる加速能力を持ち、ワザではベンチとバトル場全てのポケモンについているエネの総数×30ダメとやり方によってはかなりの高打点を出せるカードとなっています。
対するこちらはと言うとしんかのおこうとドラパルトが手札にあるので2ターン目から最速進化をぶちかませる状態。とは言えそれをやると手札がすっからかんになってしまうので返しのターンでドラパルトがやられるかもしれないことを考えると少々リスキーではあります。が、ここはドラパルトの50%で攻撃を無効化できる特性を信じて攻めに出ましょう(*'ω'*)
2ターン目。
まずはしんかのおこうでジメレオンをサーチし、ベンチのメッソンから進化。
さらにそこから特性うらこうさくでグッズふしぎなアメをサーチ、それを使ってバトル場のドラメシヤをドラパルトに進化させます。ドラパルトは2枚のエネルギーで攻撃可能なため早速目の前のミュウをぶん殴れるぜ!
まずは一体。
そしてワザの追加効果にてベンチのポケモンにも30ダメージを割り振ります。
レックウザGXのHPは180なので、30ダメを2回乗せておけばあとはバトル場に出てきたとき一撃で倒すことができるようになりますね(*'ω'*)
お相手氏は2ターン目でテンペストGXを使用。それまでの手札全てをトラッシュし、新たに10枚ドローするとかいう伝説のポケモンらしい豪快な大技です。
そして3ターン目で大量の手札からさらに4枚目のレックウザGX+ゼラオラGXを出されます。ここのコイントスでオモテを出すことができればドラパルトが生き残れたんですが残念ながらウラだったため倒されてしまいました。
うーん粘れなかったか。裏にまだ2体目のドラパルトを立てられてないのでちょっとこのままではまずいですね……。
ひとまず役割の終わっているインテレオンを前に出してドラパルトを引くまで時間を稼いでもらいましょう。ボスの指令とかカスタムキャッチャーを撃たれたらサレンダーですw
それから2ターン後。
シロナを引き、そこからの6枚ドローでジメレオン+ドラパルトを引けました!ついでにシャドーボックスミミッキュが引けたのもおいしいですね。ゼラオラGXの特性を無効化できます(*'ω'*)
うらこうさくは状況に応じてふしぎなアメやしんかのおこう、スタジアムにシロナと好きに持ってこられるから物凄く使いやすいですね。もうどのデッキにもこれ入れないと駄目な体になっちゃいそうw
そしてベンチとバトル場を入れ替えてドラパルトで攻撃!
残り体力30のレックウザにダメカンを3個乗せてきぜつさせます。GXを倒せたので取れるサイド枚数は2枚。これでサイド数5-4から3-4となり一歩こちらが有利に(*'ω'*)
さらに前のレックウザもあと1回殴れば倒せるし裏のレックウザも既に30ダメ負わせている状態なので結構良い調子だと思います。
ただ……懸念すべきはまた手札がカラなのでバトル場のドラパルトが倒されると再度態勢を立て直すのに時間がかかりそうということでしょうかw
まぁそこを特性すりぬけでカバーしてもらいたいんですけどねぇ。
むむ。悪い予感が見事的中……w
またしてもコイントスでウラが出て1発でやられてしまい、サイドは3-3の同点に。
とりあえずフィオネやら優先度の低いポケモンたちを前に出してどうにかドラパルトが来るまで持ちこたえてもらいましょう。
5ターン目ドラパルト引けず。サイド3-2。
6ターン目ドラパルト引けず。サイド3-1。もう後がありません。
ということでこれがラストターンになります……来いっ!!!!
来たっ!しんかのおこう!!!!!(*'ω'*)
土壇場で進化間に合った!!
ここから逆転じゃあああああああああああああ!!!!
これで目の前のレックウザは確殺圏内、ベンチのレックウザも残り体力30で確殺ライン。あの2体を仕留めればサイドを一気に4枚引けるので、こちらの勝利となります。
ただ、まずは相手の攻撃をなんとしてでも避けなければなりません。これまで2回ともウラを出してるんだから次こそオモテが出てもいいはず……!!
ち、ちくしょう……一回くらいオモテ出してくれたっていいじゃないか……w
まぁたまにはこういうこともあるわな。あと1ターンだけ動けてればこちらの勝ちだったのでかなり惜しい試合でした。
このデッキの課題はいかにして2枚目以降のドラパルトを育成するかというところですね。サポートカードメイがあれば物凄くやりやすくなるんだろうけど……持ってないのよねw
今三神狙いで引いてるアレに封入されてるって話なので今後も狙っていきます(*'ω'*)
【ガルパ!】私の全力で……”引く”だけっ!
皆々様ごきげんよう。くれあです!
今日はガルパのお話。
全開のRASガチャにてレイヤとチュチュを入手することができました(*'ω'*)
が、ロックを当てずして終わることはできませんよね。流石にパーティメンバーの中で一人だけ☆2止まりのまましばらく過ごすというのも耐えがたいですしw
ということであれからイベントストーリーを読んだりキャラのエピソードを解放したりとかして……
スターを5000個集めました(*'ω'*)
ので、今回も残るロックを求めて引いていこうと思います!
ちなみにこの無償スターでも引けなかった場合はもう期間内にこれ以上スターを集める方法がないため次こそ課金に踏み込むことになります。
行くぞオオオオオオオオオオ!!!!
いきなりの虹!!!!!
非ドリフェス期間なのでそもそも☆4自体全然出ないやろなぁと覚悟してたのですがめっちゃ引きますね!!
いつぞやのリゼロガチャでは100回引いたのに☆4一人も出ずなんてこともあったってのに……いやこれだからガチャは恐ろしいものよ。
まぁしかし前回もこの流れでロック来いと念じた結果チュチュ(2人目)という虚しい結果に終わってしまったんですよね……。さぁ今回は果たして。
イヴ。
ひまり。
そしてっ!!!!
来た、けど……これ……ギターみたいなのもってるけど……これロックか???
分からん、誰だ!!!!!
いやあああああああひまりかああああああああああ!!!
くっそおおおおパッと見のシルエットでの髪型とか若干ロックと似てるから期待しちまったあああああ……。めっちゃショックでした。
いや持ってない☆4キャラが出たのだから喜ぶべき場面なんだけど……くそー複雑w
うーん、残りはしょっぱい引き。
まぁ今回の☆4はひまりだけかなぁ。
……と思っていた次の瞬間。
え?
まさかのダブル☆4??
……いやちょっと待って。このシルエットは……?
え???? え????????
ええええ????? えええ、え……。
え、えーっと……あぁ、そう。
引いちゃった(*'ω'*)
はいというわけで念願のロック入手できましたーぱちぱちぱち。
テンション低くないかって?
いやだって最初の☆4確定虹サイリウムでテンションぶち上がったと思ったらその☆4がひまり(ハズレ)でテンションガタ落ちしてもう出ないやろなーって思ってたところにこの不意打ちだったんですもん。急展開すぎて気持ちがついていけませんでしたw
それでは気を取り直して……
RASキャラコンプリート!!!(*'ω'*)
しかし終わってみればたったのガチャ60回でチュチュとロックを引けたんですね。
我ながらかなりの幸運に恵まれてたと思います。いやほんとリアルマネーをどぶどぶ注ぎ込むことにならなくて安心しましたw
ただキャラ解放にかけらを根こそぎ使用してエリアアイテムが全然強化できてないのでしばらくの間はちょっと気合い入れて頑張らんといかんです。
ちなみにですが六花のスキルは判定強化、そしてチュチュがスコアUP特大となっているため協力ライブではやはりチュチュが先頭にされやすくなるようで……
こんな画面を見るのも割と珍しいことではなかったりw
ものすごい絵面ですよね。ところでこの中からどれか1人持って帰ってもいいですk
おまけ
【ガルパ!】参戦! Change the worldガチャ
皆々様ごきげんよう。くれあです!
今日はガルパのお話。
いよいよ実装されました7番目のバンドRAISE A SUILEN!
全員真上に向けて指を差し出すポーズなんですね(*'ω'*)
ということで早速ガチャを引いていくとしましょう。今回のガチャで追加されたキャラは☆4が朝日六花と珠手ちゆ、☆3に和奏レイの3人となっておりました。残りの鳰原令王那と佐藤ますきはイベント報酬となっておりましたね。
狙うはもちろんRASキャラのコンプリート。非ドリフェス期間である今は☆4を引ける確率が3%であるため六花及びチュチュの入手が困難になるわけですが、まぁそこは財力で乗り越えるとしましょう。
まずは無償スターで引きます。軍資金は12500個(50連分)。
さぁ行くぞっ!!!
非ドリフェスだからホントに出目がしょっぱい……w
まぁ今回はハナから課金する覚悟で引いてるわけなのでそこまで気になりませんがね。次!
!!!!!
来た、来た来た来た☆4確定の虹サイリウム!!
1発目の☆4は誰だ!!! なんなら六花とチュチュ2人とも来ていいぞ!!!!w
イェアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!
Sweet!!
Excellent!!!
Unstoppable!!!!!!
いいぞいいぞ! 早速欲しかった3人のうちの1人、チュチュちゃんゲットです(*'ω'*)
☆4排出率が3%と低い中20回目の引きで早々に当てられたのは大きい!
さらにレイヤも引けたのでこれで残るは☆4の朝日六花のみ。
残り30連……ここで引いてしまいたい!
うおおおおおおおお!!!!
来てる、来てるぞ流れが!!!!!!
ロック来いいいいいいっっっ!!!!!
あっ(*'ω'*)
のーせんきゅー……。
その後は残念ながら☆4なしで終わりました。
んまぁとりあえず二人いるうちの一人が引けたので戦果は上々と言えるでしょう。それでもやっぱり2回目に出た☆4が六花だったなら……と悔やまずにはいられませんがw
今はRAS実装として合計3000スター配るログインボーナスや普段より多くスターを入手できるイベントが開催されているのでそれでもう少しスターを溜め、それでも引けなかったなら課金に踏み込みます。
くれあちゃんの戦いは、これからだ!!!
おまけ
☆2のキャラを使ったのなんていつ振りだろう(*'ω'*)