くれあ思う、故にくれあ有り

pso2記事をメインに書くブログ。……のはずだったのだけどモンハンやガルパ記事がメインになりつつある今日この頃。

【しゃどば】VECアディショナルカードのお話

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はシャドバのお話。

 ついに森羅咆哮(VEC)シーズンのアディショナルカード情報がちらほらと公開され始めましたね(*'ω'*)

 実装されるのは11月25日になるそうです。あと1週間ってところ。

 

 早速どんなカードがあるのか見ていきましょう。

 

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 ニュートラル 極光の天使

 ファンファーレ 次の相手のターン終了まで相手の疾走を持つフォロワーが攻撃する時の攻撃力を-2する

 進化時 相手のフォロワー1体の攻撃力を-2する

 

 ついに来た疾走メタカード! あれだね、ネクロにいた沈黙の従者ニュートラルになったバージョンって感じですね。

 あ、あとこの効果は重複するので同時に2,3体出せばその分だけ敵疾走フォロワーを封じることができちゃいます。ファンファーレ効果なので場から離れてもそのターンまで効果が継続するのも魅力的。

 リノエルフはもちろんのことビショップに対しても(黄金都市がナーフされた今でも普通にスフィンクス抜きでの自然疾走型が使用されている化け物デッキ)メタカードとして活躍してくれそうです(*'ω'*)

 

 それにしても天狐と言いエイラと言い黄金都市と言いナーフされてるにも関わらず使用率高いってどういうことやねんw

 

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 ロイヤル レヴィオンの正義

 ヴィオンデューク・ユリウス1枚を手札に加える

 手札のレヴィオンカードの枚数だけ敵フォロワー1体にダメージを与える

 

 レヴィオンデューク・ユリウスは元ヴァンプのカードですね。当たり前ですけどこれにもタイプ:レヴィオンが追加されるもよう。つまり後者の能力は最低でも1ダメージ与えられるようになってるわけですね!

 ダメージ数は置いとくとしても1コストでダメージを飛ばすスペルとして考えれば普通に強くないですかこれ(*'ω'*)

 レヴィオン軸自体アグロ気味なカードが多い中で、ユリウスもまた顔面を殴ることに特化した性能であることを考えれば今まで日の目を浴びられなかったレヴィオン軸ロイヤルに良いテコ入れが入ったと言えるんじゃないでしょうか。

 

 ネクロ レジェンダリースケルト

 必殺

 相手の能力で選択不可

 EPを使用した進化はできない

 ファンファーレ・ネクロマンス8:進化する。

 

 んー、能力盛りだくさんw

 ネクロマンス条件を満たすかあるいはグレモリーみたいな進化能力を使って進化させると必殺などの能力はそのままでスタッツが5/5になります。

 ただ……自然ネクロに入れるにはちょっと厳しそうですね。何かしらのラスワ能力があれば十分採用の余地があったと思うんですが。多分しばらくは使用されないと思うなこれは。今後実装されるカードに期待ってとこでしょうか。

 

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 ヴァンパイア クドラク

 ファンファーレ 自分のリーダーに1ダメージ。相手のフォロワー全てにクドラクの攻撃力分のダメージ。

 ラストワード 自分のリーダーに1ダメージ。3コスト3/5のクドラク1枚を手札に加える。(進化後は同スタッツのものを3枚。)

 

 自傷が必要な代わりに低コストAoEが可能なヴァンプフォロワー。2回目以降の召喚では3コスト敵全体3ダメというかなり優秀なフォロワーになります。味方を巻き込まないのは偉い。

 アンリミの蝙蝠ヴァンプが特に喜びそうですね。名前忘れたけど5コストのあの子はもうリストラでしょうか?

 ただファンファーレとラストワードでちくちく自傷させてしまうので脳死でプレイできるって感じでもなさそうです。特にラストワード能力は必ずしも自分のターンでやれるとは限りませんしね。

 

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 ネメシス 浄化の輝き・ミュニエ

 ファンファーレ お互いの全てのフォロワーは能力全てを失う

 進化時 相手のアミュレット一つを消滅させる

 
 イラストがとてもかわいいと思いました、まる

 まぁ……ネクロ相手にでも出しとけば勝手に憤死するんじゃない?(鼻ホジ)

 

 冗談は置いといて守護や潜伏に必殺、選択不可みたいな厄介な特性をまるごと押し潰せるので刺さるデッキには刺さりそうです。母なる君が出てきたときにコイツ出せば攻撃力0のゴミに変えられるよやったね!

 

 ということで気になったカードはこんなところでしたね(*'ω'*)

 ヴァンプとか使ってみたいなぁと思ったり思わなかったり。

【mhwib】竜熱機関式【鋼翼】の強化クエ……!?

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はアイスボーンのお話。

 クエストは一通りやりきったんですけどまだ使ってみたい装備とか色々あるのでまだモンハンも続けてます(*'ω'*)

 

 時にアイスボーンでは11月8日よりイベントクエストにてハンター達の永い夢Ⅱ及びハンター達の永い夢Ⅲが配信されています。

 そう、前の世代で最強の一角にまで上り詰めていた竜熱機関式【鋼翼】を作成するクエストのマスターランクバージョン、言い換えればあの武器を強化するためのクエストってことですね!

 

claire-mk2.hatenablog.com

 

 あの強かった大剣が強化できるとなればやらない理由がありませんね!!

 そしてこれを機に大剣装備を新しく作成するとしましょうか(*'ω'*)

 

 クエストがⅡとⅢの2種類あるのでまずは順番通りⅡからやりましょ。

 

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 ターゲットはプケプケ亜種1体。

 アイスボーンより新たに登場した亜種個体で、属性が毒から水に変わりました。

 

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 新たに追加された亜種専用モーションなどもありますが所詮はプケプケ。

 全然大したことないです(*'ω'*)

 

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 あっ

 

 このクエスト捕獲かあああああああああああ!!!

 

 こいつは一杯食わされたぜ……(一敗と掛けた高度なギャグ)

 

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 即リベンジ(*'ω'*)

 んで次はしっかりクリアできたのだけど、ハンター達の永い夢Ⅱはオトモ装備を作るだけのクエスであって大剣を強化する素材はⅢのクエストをやるだけで良かったみたいです。

 なんだったんこの不毛な時間……w 先に調べとけばよかった。

 

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 ということでお次はハンター達の永い夢Ⅲへ。

 ターゲットはパオウルムー亜種ナルガクルガ1体ずつ。パオウルムー亜種もまたアイスボーンから登場した個体で、原種は無属性だったのに対し亜種は睡眠属性を用いるようになりました。

 地面に留まる睡眠ガスというなかなか嫌らしい設置技を会得して結構厄介な存在になりましたよね。

 

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 エリアが闘技場なのでこやし玉を使って分断させることはできませぬ。

 なので隔離は諦めて厄介なパオウルムー亜種から先に始末しようと殴ってたのですがナルガがパオウルムー亜種の設置した睡眠ガスで勝手に眠る(拘束される)おかげで思ってたより戦闘はグダらなかったです(*'ω'*)

 

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 はい1匹。

 残るはナルガのみ! 相手は歴戦個体ってわけでもないのでぶっちゃけ楽勝ですw

 

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 ハンマーの傾斜攻撃を弱点にフルヒットさせられたときがもう最高に気持ちいいんじゃ^~~~~


 さて件の大剣ですが強化はこのイベクエで入手できる特殊素材の他にバゼルギウスの素材を使用しました。レア素材の天鱗が必要だったけどすでに所持していたのでサクッと強化できたよ(*'ω'*)

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 竜熱機関式【鋼翼】改め爆熱機関式【銀翼】

 

 そして装備は古き良き抜刀大剣装備です。

 気になる性能は次回にて。

【ガルパ!】メインストーリー2章のまとめ【12話】

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はガルパのお話。

 メインストーリーのお話です(*'ω'*)

 

claire-mk2.hatenablog.com

 

 前回の話あげたの7月だったのか……w

 もうこれも15話まで配信されてますしね。私の記事更新の無計画っぷりが垣間見えます。

 

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 冒頭から念仏のごとくバンドは楽しいと連呼する香澄。ちょっと怖い。

 たしか前回はバンドは楽しいってことを伝えたい!みたいな方針に固まったところだったかと思います。

 けど実際問題それをどうやればうまく伝わるかが思い浮かばない様子。

 

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 おー、ここでもレイの名前が出てくるとは(*'ω'*)

 つい最近もRAISE A SUILENのカバー曲が実装されたしホントに優遇されてますね。

 

 ただ考えの方は難航しており、今のところ全く良い案が浮かびそうにはありません。

 

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 ここの漫才見てクッソにやけてしまった(*'ω'*)

 

 しかしここの有咲の「お前は頭使うな、強引に行け」という発言がヒントとなり、少しずつ話が打開策に向かって進んでいきます。

 

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 ポピパの面子は全員が香澄に引っ張られる形で加入しているのでこの考えに異を唱えるはずもなく全員が賛同。

 

 悩みに悩んだ挙句ものすごいシンプルな形で収めてしまうのも香澄らしいです(*'ω'*)

 

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 頭使わない方がいい……??w


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 怒涛のパワーワード連呼で大草原や。

 

 12話はここまで。

 今回はポピパメインの話でしたね。

 

 あんまこの筋とは関係ないんですけどゲーム内でRASキャラの名前が出るたびにいずれ本当に登場しないかなーって期待してしまう私がいます(*'ω'*)

 

 

 

 そうそう、あとリゼロコラボのキャラ情報が更新されとりましたね。

 

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 モチーフは紗夜がラム、燐子はレム、そしてリサ姉がフェルトになってますね(*'ω'*)

 

 燐子はエルザとかイメージぴったりなんじゃないかなって思ってたけど流石に敵キャラだもんねあれは。

 そしてあと残ってるのはあこちゃんですね。誰になるんやろ。若干ロリっぽいキャラと言えば……。

 

 ……ベアトリスかな?

 

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おまけ


激動

 

 こないだ実装されたRASのカバー楽曲。

 この曲ではチュチュもBメロ部分を歌ってますね!

 「これっぽっちも負ける気がしねーな」すき(*'ω'*)

【pso2】ダーカー強襲

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はエピソード・オラクルのお話。

 5話ですね(*'ω'*)

 

claire-mk2.hatenablog.com

 

〇前回のあらすじ ???暴走龍に出会った

 

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 アッシュたちが凍土で拾った謎の武器は刀匠ジグに解析を頼むことにしていたのですがその地帯にダーカーの大群が出現。まるで目的をもって出現しているかのようですね。

 ひとまずアッシュたちはダーカーの殲滅に赴くことになります。

 

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 1話ではダーカー一匹倒すのにも手間取っていたアッシュですが今ではサクッと倒すように。それらしい描写はないけど確実に強くなってるんですね(*'ω'*)

 

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 あとここしれっとストラトスが映ってましたが残念ながら声はなし。

 彼女が実際にアークスになるのは2年後になるのでたぶん暴走龍関連の話ではもう出てこないでしょうね。可愛いだけに出番がもうないことを考えるとちょっと残念ではあります。

 

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 アークスがダーカーと戦闘している場を傍観する黒幕らしき人物が「シオン、これも君の思い通りかい?」とか色々つぶやきます。

 はてさてシオンとは一体。そしてこの出るだけで笑いを取る男の正体もまた謎ですね。

 

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 一方のアークス管制側。

 市街地にダーカーが出現するのは10年ぶりなんだそうで、一体全体なんで急に出没したんだーってなってます。

 

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 そしてダーカーに続き1話以来の登場となる【仮面】も登場。今回のダーカーを引き連れてきた張本人のようです。すなわち今回の襲撃は【仮面】が何らかの目的のために行ったってことですね。

 で、相変わらずマトイを殺せと連呼しながら襲い掛かってきます。奴に情が宿る前に殺れと。アッシュの心境を考えてくれるあたり敵にしては結構優しくない?(*'ω'*)

 

 ただアッシュからすれば意味不明なだけであるため何で殺す必要があるんだ!と反発しますがそれには答えず。

 
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 一方のマトイはと言うと戦闘に参加できないので医療班と合流してダーカーとの戦闘で負傷したアークスの処置に当たっていました。

 それでも中には治療虚しく絶命してしまうアークスもおり、なんで傷つくのに戦うんだろうと疑問を感じていた様子。

 大抵のアークスはメセタを溜めてエロいコスチュームを買うためだと思うよ(*'ω'*)

 

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 場面はまた市街地のほうへ。

 ダーカーの襲撃を受けて多数の民間人が避難しているにも関わらずジグは一人で解析を続けています。有能。

 なのだけど何者かに襲撃を受けてしまうのでした。

 その結果解析中だった謎の武器は持ち去られてしまいます。やっぱ無能。

 

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 謎の武器が奪われたのと同時に襲来してきたダーカーが全員撤収します。

 アッシュたちは市街地で生存している人がいないかを見回るのですが……。


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 \上手に焼けましたー/

 

 これは前回ちょっとだけ登場したウルクですね。燃える身分証明書の後ばっちり焼死体まで映ったので死亡確定です。

 前回の記事で「次回あたりで死んでそう」って適当に書いてたけどホントに死んじゃったよ(*'ω'*)

 まぁ分かってたことではあるんですがね……。

 

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 そしてウルクの親友であったテオドールもそれを見てしまったところで5話は終了。

 

 

 

 今回の話をまとめるとこんな感じですね。

 

1,今日もダーカーとの戦いだ! やっつけちゃうんだから!

 

2,でも市街地にはダーカーが出現することなんてなかったのになんで出たんだろう?

 

3,そうか!【仮面】がダーカーをいっぱい連れてきて謎の武器を取る作戦だったんだ!

 

4,頑張って戦ったけど謎の武器は取られちゃったよぅ><

 

 ざっくり見て現状暴走龍の話謎の武器の話という2つの話が並行して進んでる状況です。

 新キャラも怒涛の勢いで出まくってるしストーリーもどんどん複雑になってきてますねー(*'ω'*)

【mhwib】新大陸の狩人達よ

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はアイスボーンのお話。

 マスターランク200になって解放される最凶のクエスに行きます(*'ω'*)

 

 その名も「新大陸の狩人達よ」

 アイスボーン最後に解放されるクエストなだけあって登場するモンスターは歴戦テオ・テスカトル歴戦ナナ・テスカトリ歴戦イヴェルカーナ悉くを殲ぼすネルギガンテの4体と……豪華な……。

 

 ……いや、え??

 

 4体!!!??!?!??

 

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 制作者バカなの??(*'ω'*)

 

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 ガチでトチ狂ったとしか思えないようなクエストですがやっていきましょう。

 ちなみにクエスト開始時に調査班リーダーが「よし、一狩り行くか!」とモンハンシリーズ恒例のキャッチコピー台詞を言ってくれます。けど正直そんな軽い気持ちで挑めるクエストじゃないんだよなぁ……w

 

 まずは歴戦テオ。装備は前回もクシャ戦でお世話になった散弾ヘビィで来ています。

 

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 はい一丁あがり!

 いくら歴戦個体と言えどこの4体の中だと最弱ですからね。むしろこんなのに手間取ってるようでは時間切れを起こしてしまいますw

 

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 次! 歴戦ナナ!!

 ガチガチの肉質に広範囲攻撃の数々、そして風圧による妨害など近接武器をこれでもかと言うほど苦しめてきたナナですがヘビィならほとんどの攻撃をシールドで防ぐことができるので近接で挑むときほど苦しくはありません。

 唯一ルフレのみガードできないのでその予兆だけは見逃さないようにしないとですね(*'ω'*)

 

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 はい二丁あがり!!

 

 強打の装衣をテオ戦で使用せずナナに温存しててよかった。お陰でヘルフレアを使わせることなく沈めることができました(*'ω'*)

 ナナは普通に事故死しかねない相手だと思ってたので無乙で凌げて一安心です。これほどまでに順調に行くとは思わなんだ。やっぱヘビィって神なんやなぁ!

 

 これで2体! 残り半分!!

 

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 3体目、歴戦イヴェル。

 そういえばこいつヘビィで行ったことないなぁ。攻撃全部ガードできるんやろか。

 

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 地面に冷気を吐きつけてハンターの足場を凍結させ、身動きを封じる攻撃はガードできないみたいです。予備動作短いうえに真正面にいるとほぼ確実にくらっちゃうから正直かなり厄介。

 

 この技ばかりは頻発されないように祈るほかありませんね……。こちらとしても高火力の散弾で短期決戦を狙う型である以上弱点の頭を狙う以外の選択肢がないので。

 

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 それ以外のブレスや地面から隆起する氷塊はきっちりガードできました(*'ω'*)

 先の凍結ブレスによって氷やられ状態(消費スタミナ倍化)になってるけどそれでも敵の攻撃をガードしたときのスタミナの減りは無に等しいレベルなので気にしなくて大丈夫そうです。

 

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 何度か飛ばれることはあれども散弾のクリ距離圏内なので気にせずぶっぱなしまくります。

 どこぞのクソ竜巻野郎と違って理不尽な設置技やハメ技がないので多少飛ばれたりしても全然ストレスを感じませんね(*'ω'*)

 

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 あ、やばいこれ凍結ブレ

 

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 ハメだ!! クソモンス!!!! クソゲー!!!!!

 (回復を怠っていた私が悪いだけ)

 

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 途中事故がありましたがこれで3体目も突破。

 

 残すは1体ですね。もうひと踏ん張りだー!

 ここから2死しようものならかなり精神的ショックが大きそうですw

 

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 ラストは私の愛用武器、ハンマーでいきます(*'ω'*)

 

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 さぁラスト! この狂気に満ちた大連続狩猟クエストでの殿を務めるのは悉くを殲ぼすネルギガンテです。はぇ~やっぱアイスボーンになってもラスボス枠はこいつなんですねぇ。

 そういえばこいつだけ歴戦個体ではないんですよね。いずれ歴戦王みたいな別格の個体が実装されるっていうフラグでしょうか。

 今の時点でもう既に強いのでこれ以上強くなってほしくないのが本音ですねw

 

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 んで戦闘の方はというととても順調。

 傾斜エリアで戦えればハンマーに敵などおらぬのじゃ!

 できることなら寝床に行かれる前に叩き潰してしまいたいところです(*'ω'*)

 

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 上空から標的目掛けてプレスする大技は不倶戴天と名付けられてるらしいですね。

 一定の体力を削られるごとに行い、これをすることで身体の各所に金剛棘が生えるとのことです。よって5回行った後(全身に金剛棘が生えた後)は一切この技は使用してこないそうですよ。

 言われてみれば確かに後半はこの技を全く見ない気がしますね(*'ω'*)

 

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 気が付けば頭の角も2本とも破壊されており……

 

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 あろうことか足を引き摺るモーションすら見ることなく撃破w

 

 ぶっちゃけテオより弱かったかもしれんコイツ(*'ω'*)

 大連続狩猟クエストの仕様により体力や怯み値が減ってるせいで棘破壊によるダウン頻発でしたからね。ラスボスェ…

 

 まぁでもこのクエストほんまきつかった。最終クエストって言うだけのことはありますよ。殺意の塊です。中盤のナナとイヴェルでいかに損害なく突破できるかが重要ですね……。

 ヘビィの性能に甘えて序盤の戦闘をサクサクっとやってたけど1からハンマーでやってたら多分3乙してたと思いますw ナナとかハンマーで超えられる気がしないもの。

 

 つまり。

 ヘビィは強かった。

【しゃどば】オズが 出るまで ガチャるのをやめない! その6

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はシャドバのお話。

 ガチャを!!! 引きます!!!(迫真)

 一体いつになったら0,03%の壁を越えられるやら。

 

claire-mk2.hatenablog.com

 

 前回はレジェンドなしでしたからねー……。贅沢かもしれないけどせめて1枚くらいは当たってほしいものですw

 

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 お!

 来ました来ました最初のレジェンドカード。

 

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 1ターンに3回行動できるので召喚した次のターンこいつが盤面に生存できていたならそれだけでほぼほぼ試合を終わらせられてしまうロマン満点のカード。

 スタッツがバカでかい上にハルクドラゴニュートもどきのダメージ耐性もあるのでいざ召喚されたらカンタンには除去できない……と思いますがそれでもコストが10と重すぎるのが欠点ですねw

 アンリミテッドなら鳳凰の庭園風読みの少年・ゼルと合わせて即殺コンボを作れる程度?

 

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 いやいやいやいやいやw

 お前ガチャでまでそんな複数行動しなくてええねん(*'ω'*)

 

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 ダゴンが画面にばーっと浮き出る演出のせいで上の画像だとやや隠れてたんですけどこんなカードが当たってました。

 重複するカードがないなら自分のターン開始時ランダムな手札のカード1枚(フォロワー、スペル、アミュレット問わず)のコストをマイナス10するというマゼルベインデッキで使ってねと言わんばかりのアミュレットですw

 ただこのカードの条件だとマゼルベインも1枚積みにしなければならないのでより運要素は強まるんですけどね。まぁたまに使うと超楽しいカードです。勝率にさえ目を瞑れば。

 

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さぁ!!!

その胸に刻むがいい!!!!

我こそは軍神!!踊り狂う暴風!!!!

グリィィィィィィィイイイイイイイムニルッ!!!!

 

 皆大好きミスターシャドウバースグリームニルがまさかの再録。

 効果は3コストで召喚した場合は普通の守護と変わりませんがエンハンス能力が7に引き下げられて、進化した回数だけフォロワー全体にダメージを与えるというものになりました。

 効果としては十分強いですがそもそも進化軸のデッキというのが今ほとんど息をしてない状態なのであまり活躍はしてない気がする。

 

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 いやだから被らんでええねん(*'ω'*)

 

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 残念ながら今回もお目当てのオズを引くことはかなわず。

 このガチャるのをやめないシリーズその100とかそんくらいまで続きそうw

【ガルパ!】『二重の虹(ダブルレインボウ)』という神曲【full】

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はガルパのお話。

 〇〇という神曲シリーズは続くよどこまでも

 


二重の虹(ダブルレインボウ)

 

 今日紹介するのは劇場版BanG Dream! FILM LIVEバージョンの楽曲で、二重の虹(ダブルレインボウ)。映画を見に行けなかった人への配慮を欠かさない運営の鑑。

 そしてこちらはなんとびっくりガルパ史上初となるフルサイズの楽曲です。1プレイ終わるまで4分くらいかかります。なのでちょっと疲れますw

 

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雨上がり 傘を捨てて
羽ばたく夢を(見たんだ)
虹の先の未来へ!

 

 序盤の譜面は元の二重の虹と同じですね(*'ω'*)

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あの日のキラキラ 覚えてますか?
それは もう思い出ですか?

タイムマシンで行く場所は ひとつ
'現在(いま)'しかないんだ!

 

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新しい 私たちに
少しだけ 戸惑ったら
まずは ドキドキ 集めよう

 

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天気雨 通り抜けて
二重(ふたえ)にかかる(七色)
奇跡みたい(Double Rainbow)

 

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手をつなぎ 目と目あわせ 感じ続ける
この気持ち この瞬間 この思い
'今'を生きてる

 

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 本来ならもう終わりですがこの楽曲はfullverなのでまだ続きます。

 

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何も言えないのは 言葉だけが
あふれて 選べないから

手紙になんて書く?
迷う前に 会いにいけばいい

 

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新しい 私たちに
一秒で 変わってゆく
'今'を 今こそ 始めよう

 

 ここから間奏。

 間奏部分のピアノめっちゃ好きです(*'ω'*)

 

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 ここすき(無類のありさあや派)

 

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キミと出会った 夢をわけあった
何があったって この瞬間(いま) がある

(just now!)できたてのスコア
(just now!)できたてのリリック
(just now!)キミに届けたい!

 

 キミに届けたい!部分の短スライドラッシュが一番の難所でしたね~~。

 ここで何度コンボをぶち切られたことか……。

 

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雨上がり 傘を捨てて
二重にかかる(七色)
輝いてる(Double Rainbow)

手をつなぎ 目と目あわせ 準備いいかな?
今すぐに 踏みだして 踏みしめて
虹を渡ろう!

 

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蒼い空に 手を伸ばして、
耳を澄ませば、
始まりの音がした――。

 

 終わり。

 良い曲だったでしょ(*'ω'*)