くれあ思う、故にくれあ有り

クーナ大好きアークス。不定期とは思いますが何か思いついたら更新していきます。

【ガルパ!】初音ミクコラボ第二弾のお知らせ

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はガルパのお話。

 夏ノコドウキャンペーンはまだまだ続いているようで、先日新たな追加情報が発信されました(*'ω'*)

 

  以前の夏ノコドウキャンペーンのお話 ↓

claire-mk2.hatenablog.com

 

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 去年の夏には初音ミクコラボ第一弾として

 

 Poppin’Partyのロミオとシンデレラ

 Afterglowのロストワンの号哭

 ハロー、ハッピーワールド!のエイリアンエイリアン

 

 の3曲が実装されました。

 そして今回はPastel*Palettesのようです。楽曲はからくりピエロ

 当然のように今回も初音ミクコラボ限定ライブスキン及びコラボ衣装がゲーム内にも実装されるようですよ(*'ω'*)

 

 さらに!

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 現在バンドリの公式チャンネルにてこれら3曲(フルサイズ)のMV付き動画が期間限定で公開されています。神か??

 

 さらに!!!

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 Youtubeでの公開だけには留まらずゲーム内にもこのMVを実装してくださるようです!!

 私はこの情報を見たとき「またか、アニメ楽曲だけでなくこっちにもMV追加してくれるのか」と物凄く嬉しくなりましたね!(*'ω'*)

 他プレイヤーからも歓喜の声が多く上がっているようです。

 

 毎回毎回より取り見取りな対応を取ってくれる神運営に私からも一言!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 もういい、休め。

おまけ


エイリアンエイリアン

 

 実はこれyoutubeに上げたの3月26日なんですよね。

 アップロードして以来全く紹介する機会がなく、ずるずる引き摺っていたら今回MV追加が発表されちゃいましたw まぁ私の記事更新がモンハンやらシャドバやらで遅くなってるせいです。

 

 ココロは恋を知りました」

 ここ好き(*'ω'*)

【pso2】7周年記念イベント その3

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日は久しぶりのpso2のお話。

 7周年記念イベントの後半クエストに行ってきました。pso2やってる人だと「いつの話してんだこいつ」って思われるでしょうけどあまり深く考えないでください(*'ω'*)

 

claire-mk2.hatenablog.com

 

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 前半のイベントクエストが先に進み、ボスを倒すという流れのクエストであったのに対し今回のはまるぐる形式のクエストでした。

 相変わらず他プレイヤー同士でスコアを競うようなエマトラも発生することがあったり。

 

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 そうそう、今回の難易度はウルトラハードです。

 雑魚一匹でも倒すのに相当な手数がかかります。体力どんくらいあるんでしょうね。100万以上は確実にある。雑魚のくせにw

 パーティで挑むこと前提で難易度が組まれてるってのは分かりますがそれにしたってタフすぎますよねぇ。

 なかなか死なない上混戦必死な状況なので、四方から攻撃が飛んでくればこちらもそれ相応に被弾してしまいます。体力管理を怠ると速攻で床を舐めちゃいますね。

 

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 順当にエマトラをこなしていると次に発生したのは「共振エネミー討伐」というもの。

 これはEP6より追加された新しい種類のエマトラのようです。2体の大型エネミーが討伐対象となるのですが、片方を倒すと残ったほうが超強化されてしまうらしいです。そのためどちらを先に倒すか、そしてできるだけ均等にダメージを与えるなどのことを考えるのがカギだとか。

 

 ただプレイしてるときはその仕様を知らなかったのでオメガコカトリスとデビルズトレーラーが出現していたうち近かったオメガコカトリスを殴ってました。

 まぁ結果としてニワトリのほうが強化されると面倒な相手(たぶん) なので先に倒しておくのは正しかったと言えるでしょう(*'ω'*)

 

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 ということでニワトリを倒し、残るトラック野郎のほうへ。

 赤黒いオーラが見えますね。これが強化されてるって証なのでしょう。

 

 移動してた際、地形の問題で空中に浮くことができてたのでそのまま安全な空中に留まってべちべち叩くチキン戦法をとってます。

 

 

 

 

 ニワトリだけにね!!!!

 

 

 

 

 

 笑えよ(*'ω'*)

 

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 次に発生したエマトラはアンガ・ファンタージの討伐

 大ボスきましたね~~。まぁ面子が12人もいるので苦戦することはないですけど。

 逆に少人数だとかなり厄介になりますよね。アンガ・ファンタージは一定ダメージを与えた武器に対して耐性を持つようになり、耐性を持たれた武器の攻撃は大幅にダメージカットされるので面倒なのです。

 

 それでも最近はヒーローやらファントムやらの複数武器を扱えるジョブが増えているので多少マシになってきてますが(*'ω'*)

 

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 やったか!?

 

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 そんなわけない、と。

 アンガ・ファンタージとの戦闘経験が少ないのであまりハッキリとは分かってないんですけど第二形態では近接か遠距離か、どちらかに特化した戦闘形態へと変化するらしいです。

 多分よりダメージを蓄積してきた方へ適応するんでしょうね。mhfゼルレウスを思い出す仕様です(*'ω'*)

 

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 さぁ気づけば7777稼ぐうちの5600まで来ました。

 あとエマトラ2回で終わりそうですね!

 

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 次のエマトラは雑魚ラッシュ。

 グウォンダとガウォンダという盾持ちの敵がすこぶる厄介でした。盾判定広いんですよアイツ。混戦地帯で出てこられると処理しづらくて面倒です。

 

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 最後は共振エネミー討伐。

 キャタドランサとレスタゴーレムの2体でした。最後だったのでダークブラストを使用します。たーまやー。

 

 そういえばなんで花火が上がる時の掛け声が「たまや」なのか知ってます?(*'ω'*)

 昔「鍵屋」と「玉屋」という凄腕の花火職人がいて、それらを応援する掛け声だったらしいのですね。ただ玉屋は火事を起こして花火作りの席から追放されてしまいます。で、鍵屋と並ぶ実力がありながら哀れな結末を送ってしまった玉屋へのせめてもの情けとして「たまや」の掛け声が多く使われるようになった……らしいです。

 

 くれあちゃんのブログはためになるね(*'ω'*)

 

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 エマトラ終了と同時にクエストポイントが7777溜まり、クエスト終了。

 この7周年記念クエストでは限定アイテム「7周年記念バッヂ」なるものが回収できるのですが、これを一定数集めることで☆15武器「ノヴェル武器」と交換できます。

 ……いや、交換できました、ですねw 今はもう7周年記念バッヂを拾うことはできないので。

 まぁ☆15武器を確実に入手できるというのはかなり良かったですよね。ノヴェル武器もカンタンに入手出来る割にはかなりの性能でしたし。SOP4を持ってるってのはデカいと思いますよ(*'ω'*)

 

 まぁ私はアトライクス派なんですけどね。

 アプデに伴って新しい装備がじゃんじゃん実装されてるみたいだけど全然装備更新しようって気になりませんw

 光跡シリーズは流石に最強の座を退いてるんでしょうかね~。今度調べておこう。

【mhf】祖龍ミラボレアス

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 毎度クソ長い文章でただの自己満足記事となりつつあるmhfのモンスター紹介。

 今回はこちら(*'ω'*)


祖龍ミラボレアス

 

祖龍ミラボレアス

 「伝説の中の伝説」。
 その名は運命の創まりを意味し、「全ての龍の祖」、「祖なるもの」ともされる「白き王」。
 黒龍や紅龍などとは異なり、その名が伝承に登場したことは一度として無く、その姿を見たものは勿論、伝え聞いた者すらも殆ど存在しない。当然の如く公式資料などで設定が語られたことは全くない。シリーズを通して裏ボスとしての立場を貫いている。

 

 変異したミラボレアスの例に漏れず、祖龍もまた角の形状が大きく変化しており、祖龍の代名詞とも言えた王冠のような形に枝分かれした角は消失、代わりに青白い色に染まった鋭利な2本の角が真っ直ぐに後方に伸びている。
 また最大の特徴として、額の中心から長い刃のような角がそり立つように生えている。こと頭部に関して言えば既存の祖龍とは大きく印象を異にするデザインであり、
むしろ青白い彩色も相俟ってトア・テスカトラを彷彿とさせる。
 翼も極征ミラボレアスよりも更に刺々しく派手な形状となっており、翼爪はやはり青白く染まっている。
 その他、肩から腕にかけても体毛が生え、首の甲殻側面からは片側4本ずつ青白い棘が伸びている。

 

 黒龍ミラボレアスメガリザードンX紅龍ミラボレアスメガリザードンYと来たなら祖龍ミラボレアスはメガリザードンZ……とは流石にならなかった。(そもそもメガリザZなんて存在しないので当然だが)

 代わりと言ってはなんだが白を基調とした体色に一部が青く輝いていること、そして激昂すると青い部分が赤に変色することから一部ファンよりミラユ〇コーンと呼ばれた。

 

 

claire-mk2.hatenablog.com

 

claire-mk2.hatenablog.com

 

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 祖龍ミラボレアスも専用ムービーが用意されています。

 狩煉道コンテンツ限定で戦うことのできるモンスターなのですが、公式からは狩煉道と一緒にミラボレアスも実装します!!との言及は一切なかったため、多くのプレイヤー……いや違いますね、例外なく全てのプレイヤーがミラボレアス出現に驚きを隠せませんでした。

 黒龍ミラボレアスや紅龍ミラボレアスの技も継承しているほか、辿異種が扱う超咆哮、超風圧、超振動の全てを用いるためかなりの強化を施されて登場したモンスターです。

 

 

 

〇猫パンチ→ボディプレス

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 開幕確定で繰り出す技。

 黒龍ミラボレアスのドラゴンクローのように手からは圧縮したレーザーを射出するため、前方の薙ぎ払い範囲がかなり広いです。

 そして続くボディプレスには超振動つき。ミラボレアスの攻撃には超振動を伴うものが特に多いため、やるなら振動対策を第一に考えると楽になるでしょうね(*'ω'*)

 

〇前足叩きつけ

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 前足にエネルギーを充填したのち、叩きつけて周囲に地割れを発生させます。

 叩きつけなので当然超振動つき。

 モーション自体は黒龍ミラボレアス及び紅龍ミラボレアスののしかかりと同じです。

 振動が付与されて単純に強化されたって感じですね。

 

〇覚醒

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 一定ダメージを与えるとムービーが挿入されます。

 mhfのムービーは基本的にスキップ可能ですがスキップしても覚醒モーション自体は普通に継続しているため、この場面で言うならエリア外側から収束するように迫ってくる全方位落雷を自力で避けなければならなくなります。

 

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 そして収束する落雷はミラボレアス自身にも当たり、落雷を浴びたミラボレアスの青白かった部分は全て禍々しい赤色に変色。

 その後ミラボレアスの身体からは静電気のように常にバチバチと赤黒い雷エフェクトが発生するようになります。

 bgmもmhfオリジナルの「真なる祖」に切り変わります。ここからが本番です(*'ω'*)

 

〇超風圧→雷球落とし

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 大きく羽ばたく予備動作を見せた後に地面に手をつき、超風圧を発生させます。

 そして立ち上がって吠えたあとに高く飛び上がり、その際もう一度超風圧が発生

 

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 直後空から大量の雷球が降り注ぎ、地面に着弾して炸裂。

 祖龍ミラボレアス(原種)の最大の攻撃であったエリア場外へ飛び立ち、落雷を仕掛けるアレのオマージュですね。

 

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 雷球攻撃後、滑空しながらエリアに戻ってくるんですけど当然ここの滑空にも当たり判定があります。意識して回避しないとたまに轢かれることがありますw

 

〇カウンター

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 仁王立ちで構え、そのまま動きが止まります。

 さて問題です。あなたならこういうときどうする?

 

 

 

A.「よくわかんないけど攻撃チャンス!殴れ~~」

B.「よくわかんないけど離れとこう、すたこらさっさ」

 

 

 

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 正解はBの離れる、でした(*'ω'*)

 Aを選んでしまったあなたは1乙です。

 

 溜め動作が終わると、超咆哮を行いながら広範囲にガルバダオラの烈光のような超速スリップダメージを伴う攻撃を行います。

 大事なことなので2回言いますが超咆哮を行いながらであるため、離れるのが遅かったら咆哮を喰らって身動きがとれず、そのまま光に焼かれて死にます。

 

〇足踏み→超風圧→落雷

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 ミラボレアスの中でも予備動作が短め且つ高威力な危険攻撃。

 まず左足→右足の順で2回足踏み。ここには超振動が備わっています。この振動に捕まると続く攻撃への被弾が確定します。

 

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 続いて大きく翼を羽ばたかせて超風圧を発生。

 前の振動で動けなくなっていた場合はこの風圧を回避できないため、無慈悲にも遠くへ飛ばされ、さらに続く攻撃への被弾が確定します。振動が回避できたとしてもここの風圧回避に失敗すれば当然同じ運命を辿ることに。

 

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 最後は超咆哮。

 このときミラボレアスから離れた位置にいると正確無比なホーミング落雷が降ってきます。

 先の振動や風圧に飛ばされていたらこの落雷をくらってしまうんですね。ただ、最後の落雷はミラにぴったり張り付いていれば降ってこないため足踏み、風圧、咆哮の全てを回避できればかなりの攻撃チャンスとなります。

 

〇尻尾回転→突進

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 尻尾を360度回転させたあと這いずり突進。

 尻尾回転、這いずりと文字に起こせば単調な攻撃に思えますがどちらにも衝撃波が備わっており、非常に範囲が広い。

 

〇上空薙ぎ払いブレス

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 紅龍ミラボレアスにもあったかえんほうしゃ(そらをとぶver)とモーションは同じですが、こちらの攻撃はダメージ+吹っ飛びではなく、超速スリップ→怯みとなっているためブレスに一瞬かすっただけで根性貫通して即死します。

 ちなみにブレス後地上に戻る際超風圧が発生。ブレス攻撃が終わったと注意を逸らすので引っかかりやすいです。いやらしい初見殺し。

 

〇雷槌

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 祖龍ミラボレアス最大の攻撃。

 黒龍ミラボレアスのかぜおこしと同じモーションで超風圧を発生させます。風圧で遠くに飛ばされるとアウト……とまでは行かずともかなり危険な状態になります。

 

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 そして超咆哮のあとブレスを上空に向けて撃ち放ちます。

 すると

 

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 上空から極太のレーザー光線が降り注ぎます。

 ミラボレアスから離れていた場合確定で2発ホーミング。被弾すると、強制即死+跡形もなくなるという特殊演出。

 誇張表現とかじゃないです。本当にハンターがその場からいなくなります。

 そして(3乙してなかった場合)何事もなかったかのように復帰するハンター。どっちがモンスターなんだか。

 

 話を戻して、風圧で遠くへ飛ばされてかつ超咆哮に足止めされたら被弾もとい死亡確定です。

 逆に咆哮の方は回避できたならチャンスはあります。レーザー自体は走り続けていれば回避可能です。自機狙いレーザーを避けてたらランダムレーザーに当たっちゃった、なんて事故さえ起こさなければ大丈夫(*'ω'*)

 

 で、この攻撃の最も安全な避け方はミラから離れずに張り付くことです。

 風圧や咆哮の回避に成功してぴったり貼り付けた際はこうなります。

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 ハンターに降り注ぐはずの雷槌がミラボレアス自身に落ち、ミラボレアスが確定で怯みます。ミラボレアス戦ではとにかくこの攻撃をいかに回避できるかが肝となるのです。避けられなければ問答無用の即死避けられたら最大の攻撃チャンス

 一人アメとムチです。

 

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 ということで今回はミラボレアスの紹介でした(*'ω'*)

 原種ミラを知ってる方なら「全然自分の知ってるミラボレアスと違う!」と思われたんじゃないでしょうか。

 mhfには他にも本家と比べて途轍もないほど改造されてるモンスターが山ほどいます。サービス終了するまでにどうにか全てのモンスター紹介を終えたいところです。

【ガルパ!】アニメMV追加来た!!!!

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 時に私の記事が毎日AM7:00にきっかり1記事ずつ更新されるのはご存知ですか?

 今朝はシャドバのガチャがうんたらみたいなのを上げてたと思います。

 

 

 

 じゃあなんで1日のうちに2つ目の記事が上がったのかというとですね。

 

 

 

 物凄い嬉しい発表があって、もうテンション最高潮になったんです(*'ω'*)

 この興奮が冷めないうちに早く記事に書き起こさなきゃ!!!!って。

 

 して、その物凄い嬉しい発表とは。

 

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アニメ楽曲のMV追加きたあああああああ

!!!!!

 

 あ、ここまでスクロールお疲れ様です(*'ω'*)

 いやもうホント叫びたくなりました。

 仕事終わって、携帯の通知に「アニメ楽曲のMV追加」との文言が示されているのを確認するやいなや速攻でガルパ起動しました!w

 

  速攻でやりにいったのはもちろんこの曲!!!!

 


えがお・シング・あ・ソング

 

 これに関してはいつぞやでアニメを見たときの感想として直々に触れたことがありましたね。

 

claire-mk2.hatenablog.com

 

 これをゲーム内でいつでも見られるようになるなんて……(感涙)

 

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 あああああ!!

 映像が気になってプレイに集中できないよおおおお!!!!!

 

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 あーー!!!!

 ここのゆらゆらダンスの動きすごい愛くるしい!!!!

 

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 らんらんらんだーいーすきー!!!!

 

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 ここの3バカがうろちょろしてるのも好き(*'ω'*)

 

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 こころが突如ワイヤーロープで飛び立つのを心配するどころか満面の笑みで送り出す鬼畜花音ちゃんも好き(*'ω'*)

 

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 それにしてもぶっ飛んでますね!(物理的に)

 流石はハロハピと言ったところ。

 そしてこれ絶対観客からこころちゃんのパ〇ツ見えてるよね

 

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 ここの「やりきった感」のある爽やかな笑みも好き(*'ω'*)

 

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 はぐみちゃん……かおるくん……こころ……美咲ちゃん……花音ちゃん……

 ン"ン"ン"ン"(語彙消失)

 

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 はぁぁぁああああ、素晴らしいものでした(*'ω'*)

 プレイしてて嬉しさとかMVのかわいさで終始にやにやが止まりませんでしたわ。

 これ以外にも多数楽曲にてMV追加されてるほか、今後も順次増えていくみたいです。ちょっと運営の対応神すぎんよ~~~。

 

 ではでは、テンションの昂ぶるままにここまで書き連ねたわけですが、最後に私が言いたいこととして。

 

 

 

 運営、休んで。

【しゃどば】ガチャを引くお話

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はシャドバのお話。

 ランクマッチだけでなく時間のある時にストーリーもプレイしてたので結構ルピが溜まってきました。なので今回は溜まったルピを使用してばーーーっとガチャを引きたいと思います(*'ω'*)

 

 

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 さぁこれが今回の軍資金。

 3000ルピなので、30連(1パック8枚と考えれば240連)ガチャれます!!

 

 で、今回引くのは鋼鉄の反逆者です。オズの大魔女スキン当たったら嬉しいなぁ、くらいの気持ちで引きます。ちなみにそれが当たる確率は0,03%。なのであんまり期待はしてませんw

 

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 ウィッチのスペル。

 相手の場限定とはなりますがフォロワー、アミュレットどちらでも2コストで処理できるという便利そうなカード。

 まぁでもランクマでは全然見ませんね。流石に3/4を出させちゃうのは痛いってことなのでしょうか。

 

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 マナリアカード。

 ふと思ったのだけどマナリアってまだ生きてるんですかね……w

 ミラも6から7コストにナーフされたって聞きますし、魔術の始祖・マナリアもローテ落ちしてるしで最近向かい風傾向にありますよね。あぁあとマナリアの知識も1枚制限になったんですっけ?

 あれか、今までのマナリアが強すぎたのか。かの蝙蝠ヴァンプと肩を並べるくらいの強さがありましたしね。

 

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 テミスの審判っぽくてそうでもないような何とも言えないビショップの6コスト全体処理カード。

 こちらのフォロワーには干渉せず、相手のみ消滅させられるのはとても強い効果ですが……体力に指定をつけられてるので使える場面は限られそうです。少なくともスタッツの高いフォロワーが登場する試合終盤だとあまり使えそうには見えませんね……。

 

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 で、出た!!

 リオード潜伏ロイヤルのオトモカード!!!!

 こういうイラストだったんですね。ランクマだとプリコネコラボでの「細切れですよ~!」バージョンしか見ないのでこっちは新鮮に思えますw

 白刃の剣舞のcvが明坂聡美さんとのことだったのでイラストに写ってるのはロイヤルセイバー・オーレリアですかね。懐かしいです(*'ω'*)

 それはそうと潜伏ロイヤルも普通に強いですよね。ヴァンプだとリオードを倒す手段が少ないので引き次第では何もできず一方的に殴られて負けるので嫌いです。

 

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 おっ(*'ω'*)

 8パック目でようやく初のレジェンド。

 

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 ネメシスのカードでした。ついでにプレミアム。

 突進と高い体力、そしてダメージを受けて死ななかった際盤面展開もしてくれる結構頼りになりそうなフォロワー。

 加えてファンファーレで持ってくるグライアスの威光は3コストで自分の場の機械・カード全てを+2/+2するという能力。普通につよない??

 ただこいつもランクマッチでは全然見ませんね。同じ7コスト枠のマグナジャイアンに席を奪われちゃってるんでしょうか。

 

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 うーん出目がしょっぱい。

 

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 レジェンド……だけど流石に都合よくオズは出ないか、残念。

 

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 ビショップフォロワーでした。

 アミュレットに関する能力をお持ちのようです。アミュレットを無償降臨させるのですが、無償降臨した際特有の「ファンファーレは働かない」効果を無視して普通に発動させてくれます。でもそれでレジェンド級の能力かと言われるとちょっと首を傾げてしまいますねw

 あとスタッツがちょっと低めですよね。今の環境に食らいつくなら4/5くらいはないとやっていけない気がします。

 

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 機械ロイヤルのマナレシオぶち壊しカードですね。

 ただ機械ロイヤルには明確なフィニッシャーがいないらしく、トランプルフォートレス自体は破格の強さを持つのですが機械ロイヤルそのものが弱いため結局使われてない悲しいカード。

 繰り返しますがトランプルフォートレス自体はめちゃくそ強いです。

 

 さぁここまでで20パック開封しました。

 ラスト10パックです(*'ω'*)

 

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 突進と必殺を持つネクロマンサーの5コストフォロワー。

 進化を使わずに敵フォロワーを確実に一匹持っていけるのは便利ですが今の5コスト枠は冥界の番犬・ケルベロスがいるのでちょっと採用されづらそう。

 

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 なんだこれ、めっちゃ面白そうな能力持ってるじゃん(*'ω'*)

 毎ターン2枚ドローできるようになるのも強いですね。

 でも今の環境のネメシスってフィニッシャーが破壊の絶傑・リーシェナ粛清の英雄・メイシアであまり人形軸のパワーカードってないんですよね。

 昔のノアやオーキスみたいに人形の強力なフィニッシャーが登場したら使ってみたいです。

 

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 お、ウィッチのインチキ処理マシン。

 マシンブックソーサラーをプレイされてからの機械生命体→機械魔道のゴーレム→無限ドロー&無限処理はホントため息つきたくなりますw

 

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 というわけで30パック引いたのですが残念なことにオズの大魔女は出ず。

 まぁ確率低いですからね~~。仕方ない。

 

 それに私は前にプレミアムリーダースキンオーキス引いたことありますからね!!

 

※スキン付きカードの排出率が0,03%

 プレミアムとしての排出率が8%

 つまりスキン付き兼プレミアムで出る確率は0,00024%(約40000分の1)

 

 まぁとりあえず今後もルピが溜まったら鋼鉄の反逆者パックを引いていきたいと思ってます(*'ω'*)

 ではでは今回はここまで。またね~~

【ガルパ!】市ヶ谷有咲ってどんなキャラ?

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はキャラ紹介のお話です(*'ω'*)

 

 今回紹介するのはガルパに登場するキャラの中でも特に人気の高いであろうこのキャラ。じゃじゃん

 

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 Poppin’Partyのキーボード担当市ヶ谷有咲。

 

 

〇王道ツンデレ

 有咲と言ったらツンデレツンデレと言ったら有咲。

 ツンデレキャラ自体は他にも蘭とか紗夜がいますが、恐らくガルパ内で最もツンデレ発言が多いのは有咲だと思います。

 その一部を掲載。

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 あくまで一部です。

 探せばこれの5000倍くらいツンデレ発言は見つかることでしょう。

 金髪ツインテ+ツンデレは最強だってばっちゃが言ってた(有咲の髪色は金色ってより亜麻色ですが)

 

 

 

〇ポピパの常識人兼ツッコミ役

 

 有咲と言えばツインテールの可愛らしい見た目と裏腹に繰り出される男勝りな口調全開での毒舌ツッコミです(*'ω'*)

 ……なのですが、それは有咲が心を許している相手に対してのみの話。

 有咲の性格は人付き合いが苦手なインドアタイプの人間となっています。故に初対面の相手と接する際は猫をかぶっており、普段のガサツな言葉遣いとは打って変わってお嬢様口調で話す有咲が見られます。

 

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 これが見られるのはガルパ初期のイベントやストーリーのみです。今は有咲もほとんどのキャラと打ち解けているのでこのお嬢様口調が見られることはほとんどなくなりました。

 

 また、有咲はポピパ内におけるツッコミ役でもあります。

 そのツッコミが中々パンチが効いていて面白い(*'ω'*)

 

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 そのツッコミの手腕を買われてハロハピにおける常識人兼ツッコミ役である美咲から同じ苦労人としての共感を受けたこともありました。

 

 

 

〇無邪気なところもある

 普段は無愛想で満面の笑顔なんて数えるくらいしか見せない有咲ですが、感情が高ぶると我を忘れるのか子供っぽくはしゃぐこともあります。

 

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 スイカ割りにて有咲が目隠しをした状態で綺麗にスイカを叩き割った際の会話。

 イヴの専売特許である「ブシドー」を堂々と使ってます。

 普段は「何がブシドーだよ!意味わかんねーから!!」とか言ってる有咲が、です。

 

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 こころの「あなたはスイカを割るために生まれてきたのね!」という頓狂なセリフにも最早ツッコミは無し。それどころかイカの声が聞こえた気がしたなどという有咲自身がボケポジションに回ってしまう始末。

 大喜びしてはしゃいじゃう有咲かわいいですよね(*'ω'*)

 

 

 

〇香澄との出会いで大きく変わる

 

 先に少し述べた通り本来の有咲は面倒くさがりで人見知りな性格です。

 では何をきっかけにPoppin’Partyに加入することになったのでしょうか(*'ω'*)

 

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 これがゲーム内初登場時のセリフ。盆栽を手入れしているようです。

 そう、実はこの子趣味が盆栽弄りというちょっと年寄り臭い変わったものになってます。

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 盆栽トークになるとめちゃくちゃ饒舌になるシーンもあったりなかったり。

 

 

 それで趣味の盆栽弄りをしていると、誰もいないはずの倉庫から物音が聞こえてきたのです。ドロボーかもと思い倉庫に確認に行くと、そこにいたのは。

 

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 皆ご存知バンドリの主人公、戸山香澄でした。

 有咲はこのとき初対面の香澄のことなど知るはずもないので普通にドロボー扱いしています。

 

 香澄は帰り道にて道標のように連なって貼られていた星のシールを見つけ、それをたどった結果この倉庫についたと言います。(シールは幼少期の有咲がピアノ教室へ迷わず行けるようにするために貼ってた、という話だった気がする)

 ドロボーではないことを証明して、香澄が改めて倉庫の中を色々眺めていると、そこにとあるものを発見します。

 

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 星形のギター、すなわちランダムスター。

 このギターは元々有咲の倉庫にあったものだったのです。

 

 ちょっとだけ弾いて良い!?と嬉しそうに聞く香澄にちょっとだけなと許可。

 なんだかんだ許しちゃう有咲ちゃんくぁわいいでしゅね~~~(*'ω'*)

 

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 初めてのギターを触って大興奮する香澄でしたが、人見知りの有咲が初対面の人間にそう優しくするはずもなく、さっさと帰るように言いつけました。

 追い出される香澄でしたが本人曰く「キラキラドキドキできるものを見つけた!」と言うことで、この後頻繁に有咲の家に通うようになります。

 

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 出会った次の日には(一方的だけど)名前で呼ばれる間柄に。

 

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 ちなみに他キャラからの初期有咲に対する評価はこんな感じ。

 花咲川の異空間と揶揄される弦巻こころと対をなすくらいの有名人だったようです。

 で、成績は学年トップ、と。それ故に不登校はある程度見逃されているとのこと。

 

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 それでランダムスターを弾くために毎日有咲の家に通う香澄でしたが、面倒くさがりの有咲はついに来るのを諦めさせるための強硬手段に出ます。

 ここでは30万となってますが実際にはもっと高いらしいです。(60~80万ほど)

 

 ランダムスターは大事な商品なので金輪際触るなと言われる香澄。有咲はこれで来なくなるだろうと思っていましたが、香澄は「見るだけでも良いから来る!」と言い、引き下がりませんでした。

  有咲はこの時どうせギターをどうにか譲ってもらうためだけに来てるんだと考えています。

 

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 ある日いつものように香澄が有咲の家へ行くと、有咲が重そうな荷物を抱えて運ぶ姿を発見しました。

 迷う素振りも見せず即座に手伝うと言い、熱心に最後までその作業を手伝った結果有咲からちょっとだけならランダムスター触っても良いと許可をもらいます。

 

 が、そのとき香澄がランダムスターを落とし、パーツが一部取れてしまうのでした。

有咲は「このくらいなら修理で直るだろ」と言いますが、香澄は号泣して「大切な商品を壊してごめん……!」と何度も謝ります。

 その姿を見た有咲はついに「うるさいけど悪い奴じゃないのかもしれない」と考えを改めるように。

 

 その後。

 

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 香澄のギターに対する情熱的な姿を見てオークションに出していたのを取り下げ、香澄にランダムスターを譲ることを決意。

 

「え、でもお金は?」

「オクの取り下げ手数料(540円)。30万はおまけしてあげる」

 

 これバンドリにおける名言だと思います。

 

 そして無事念願のギターを入手した香澄は「みんなと一緒に音楽をしたい=バンドやりたい」と考え、メンバーを探し始めるように。

 有咲は香澄から一緒にバンドやろう!と誘われたわけでもないのに自らキーボードを買い、バンド加入を決意します。

 恐らく奔放な香澄を放っておくことができないのと引き籠もってたところを連れ出しずっと一人だった生活を変えてくれたことへの感謝の表れなのでしょう。

 

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 ちなみに有咲の使用しているキーボードのモデルはRoland JUNO-Diというもので、価格は10万ほどするようです。

 有咲の自作した盆栽もそれくらいの価格であったということは盆栽の手入れの方もかなりの腕前なのでしょうね。

 

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 初めてのキーボードを披露できたのがよほど嬉しかったのかここでもハイテンションな有咲を見ることができます。くぁいい(*'ω'*)

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 その後たえ、りみ、沙綾と出会うのをきっかけに有咲は不登校生活をやめ、ちゃんとした学校生活を送るようになります。

 ただ、交友経験の少なさ故にちょっとした友達っぽいやり取りですぐ顔色を変えては弄られる姿がとても愛らしいです。

 

 有咲はバンドリキャラ全体の中でもかなり人気がある部類のキャラです。

 私はたまに見せる子供っぽくはしゃぐ姿が大好きですね(*'ω'*)

 今後の有咲ちゃんの活躍にも期待しましょう。

 

おまけ


す、好きなんかじゃない!

 

 有咲のソロ曲、す、好きなんかじゃない!

 ちょままという新たな言語が登場し、このことから有咲をちょまという愛称で呼ぶ人も出るようになりました。

 譜面に関しては有咲の捻くれた性格を表すかのようにくねくね曲がった形のスライドが多いように思えますw

 

 ちなみにこの曲ガルパにおける効率曲としても知られています。(現在の時点で4位)

【しゃどば】初めてのOpen6 後編

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 前回の続き。

claire-mk2.hatenablog.com

 

 1勝1敗したところからですね。

 3戦目です!!

 

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 続いての相手はロイヤル。私は後攻でした。

 ちょっとハンドが重めですね……大丈夫だろうか。というかこのデッキマナリアカードがそんなに多いわけでもないし、思い切ってマナリアの魔道姫・アンも抜いてしまったいいかもしれない。

 

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 紫電酷評黒豹とかいうチートバフ野郎に不意打ちパンチをくらい、しかも相手のスタッツが高すぎるためこのままの手札だと2体除去ができない……というところに救世主、モニカ登場!!

 土壇場でどうにか盤面除去し、窮地を切り抜けられました。ここモニカいなかったら処理できず顔面殴られて負けてましたからね。

 

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 そして、先ほどの試合でも大活躍だったミノタウロスを召喚し、時間稼ぎ役になってもらいます。相手もハンドが切れてきていることもありミノタウロスに手こずってくれているもよう。

 

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 さぁあとはエンドレスモニカで相手の手札が完全にカラになるまで盤面を処理するだけのお仕事!

 まぁリーダーのライフが残り6なので不意に疾走が飛んできたりしたらアウトなんですけどね。有利ではありますがまだ勝ちを確信できる状態ではありません。

 

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 恐れていた疾走による不意の轢き逃げ事故はなく、無事殴り勝つことができました!

 これで2勝です(*'ω'*)

 

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 4戦目。次はウィッチ対ウィッチというミラーマッチです。

 今までの試合からこのデッキは兎にも角にもモニカを引かねばならないということが分かったため、全力で探しにいきます。ドローカードなどは真っ先にプレイ。

 

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 4ターン目。 

 先行として有利に盤面を広げつつ顔をちまちま殴れているのですが、モニカは未だに引けていません。手札自体そこまでパワーのあるカードが揃っているわけでもないのでこのまま引けずにいると多分負けちゃうと思うんですよね……。

 

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 かなりドローカードを回して引いているのですが望みのモニカは一向に引けず、半ばヤケクソで顔面をばこばこ叩いていたらなぜか相手がリタイアw

 私があまりに勢いよく殴るものだから「フェイス、アグロ気味にデッキを組まれてるのかもしれない」って思われたんでしょうか。なんか思ってた勝ち方と全然違うんだけど……まぁいいか!!w

 

 これで3勝。次がラストですねっ(*'ω'*)

 

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 最後の相手はネクロマンサー。

 相手の場にいる左側のフォロワー、禁絶の腕・二コラは私が使ってるモニカ同様消滅されない限り手札に戻ってきて無限にプレイすることのできる強力なカードです。

 うーん今回こそモニカ引けないと普通にリソース差で負けちゃう。お願いだから今回こそは引かせて?

 

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 え、ちょ、マジ?

 二コラ2枚???

 1枚はファントムパックで確定だったんでしょうけど、もう一枚のほうは自力で引いたのでしょうね。なんと運のお強い……!

 対する私はまだモニカを引けていません。やばいです。

 

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 その後も結局引くことはできずフルボッコにされました……w

 モニカに依存しすぎたなぁ(´・ω・)

 真実の絶傑・ライオとかももう少し信じて使ってあげるべきだったのかもしれない。

 

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 というわけで初めてのOpen6は5戦中3勝という結果に終わりました。

 報酬はこんな感じ。

 

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 うん、かなりおいしい(*'ω'*)

 ちなみに4勝するとルピ+ゴールドレアのカード1枚、5勝ならレジェンドカード1枚が貰えるみたいです!

 今後もチャレンジチケット(Open6に参加するのに必要)が溜まり次第やっていこうと思います。即興デッキで戦うというルールは普通に楽しいですしね。

 

 ではでは、今回はここまで。またね~~