くれあ思う、故にくれあ有り

pso2記事をメインに書くブログ。……のはずだったのだけどモンハンやガルパ記事がメインになりつつある今日この頃。

【ガルパ!】『TITLE IDOL』まとめ【6~10話】

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はガルパのお話。

 パスパレ第三章『TITLE IDOL』ストーリーまとめです(*'ω'*)

 

claire-mk2.hatenablog.com

 

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 新しくパスパレの後輩にあたるユニットViVid Canvasが入ってきて彩達がそれを歓迎するものの、馴れ合うな千聖が一喝したことにより両グループとも微妙な関係性になってしまったんですよね。

 

 それから数日後のこと。

 パスパレに新曲が発表されました。パスパレに曲を提供するのはいつも事務所側ですが、それに5人のイメージや解釈を加えて『パスパレの曲』に仕上げるのが彼女たち。早速曲への理解を深めようと張り切る一同でしたが、そこに事務所スタッフが乱入してきます。

 

 要件は次のパスパレライブに早速ビビキャンを登板させたいとの申し出。加えて新設ユニットにまだオリジナル曲は用意されていないので、今回はパスパレのはなまる◎アンダンテを歌ってもらうという話を聞かされ一同が唖然とする中……

 

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 真っ先に抗議したのが千聖でした。

 先の話、要はビビキャン初のライブを安全に成功させるため、前座としてパスパレに会場を盛り上げてもらおうという申し出だったわけです。悪い言い方をすれば噛ませ犬ポジションになれと。

 

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 その後具合が悪いと言って先に退室した千聖と珍しく感情を剥き出しにして反発する彼女を心配して追いかける4人。観念した千聖はこれまでやけに動揺していた理由を明かします。

 

 千聖には、天才子役として名を馳せた友人がいました。その子も学生だったため、高学年になるにつれ勉強時間を確保したいから少しだけ仕事を減らしてほしいと事務所に訴えたようです。そして快く要求を受け入れてもらえた……と思いきや、それ以来その子のスケジュール帳は真っ白になってしまったと。

 今回の新ユニット参入を受けて自分達パスパレもいずれ懐かしのアイドルという扱いになり、使えなくなったら捨てられてしまうと胸の内の不安を語った千聖

 

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 先輩ユニットとしてビビキャンを応援したい、だけども自分達の人気を勝ち取らなければこの世界では生き残れないという二律背反に葛藤する彩たち。

 

 一方羽丘では麻弥日菜がつぐみと遭遇します。そこでアフロメンバーに今回の件について相談すると、かつて蘭たちが作曲したY.O.L.O!!!!!をパスパレに渡した時と似ていると言われるのでした。懐かしい話ですね(*'ω'*)

 蘭も自分達の手掛けた曲が他人のものとなってしまうことに寂しさを覚えたものの、パスパレならY.O.L.O!!!!!を大事にしてくれると思い、安心して任せられたと話します。

 

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 その話からギクシャク問題解決の糸口を掴みます。

 今のままビビキャンがはなまる◎アンダンテを披露しても彩のコピー……いや劣化になってしまう。それならいっそ彼女たちならではの解釈やストーリーを持ったはなまる◎アンダンテを歌ってもらおうと考えたのです。

 モヤモヤから立ち直った2人は早速ビビキャンを呼び出します。

 

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 対する花女サイド。

 前回は多少の向かい風コメントにも怯まずエゴサしていた彩でしたが、とうとうそれすらできなくなるほどに憔悴している様子です。

 と、ここにイヴがやってきます。……思えばパスパレ2章でも落ち込んでいた彩を一番に励ましに来たのはイヴでしたっけね。ほんと良い子。

 

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 確かにパスパレの悪口やビビキャン応援の声が増えている現実を見るのは怖いかもしれない、だけど真に怖いのは想像を膨らませすぎてそのまま足が竦んでしまうことだと話すイヴ。

 勇気づけられた彩が一歩踏み出そうとする——―というのが10話までの流れです。

 

 あとは千聖がどう立ち直るのか、ですね(*'ω'*)

 

おまけ


はなまる◎アンダンテ

【D4DJ】『イタズラなサンタクロース』まとめ

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はグルミクのお話。

 イベント『イタズラなサンタクロース』まとめです(*'ω'*)

 

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 今回の主役は私の最推しユニットであるLyrical Lilyです!

 なんだか見覚えのある語り出しから始まります。有栖川学院恒例である礼拝の時間にシスターから主の生誕を祝うためのクリスマス礼拝の季節が来ることを聞かされる学院生徒たち。

 クリスマス礼拝では聖歌隊による演奏会も行われるらしく、春奈が美夢の歌声を堪能できることに大喜びします。と、その時春奈の頭にヘビみたいなものが降ってくるのでした。

 

 唐突な襲撃に取り乱…………すことなく、速攻で胡桃・みいこのイタズラだと看破した春奈は落ち着いて払い除けようとります。しかし布で出来ているはずのそれはぬるっとした手触りに改良されており、そのリアルな質感に堪え切れなかった春奈は結局発狂。

 そんな感じで4人が騒いでいてシスターからのお咎めが入りかけた時、すかさず美夢がスキル“神対応”を発動させるのでした。

 

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 躊躇うことなく友人をダシにしたぞこの女。本人には全く悪意とかないのだろうけど所々で黒い部分を見せるのが美夢の面白いとこですよね(*'ω'*)

 ともあれ咄嗟に出た美夢の発言がそのまま採用され、演奏会の実行委員はリリリリが行うことと決まりました。

 

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 早速当日のプランを話し合う4人。

 春奈の意見が悉くつまらない眠くなりそうなどの理由で一蹴されたり胡桃、みいこが話し合いに飽きて別の話を始めたりと曲折しながらも一同は実行委員としての仕事を進めていきます。ただ、その中で問題児2人が今回やけに大人しく実行委員の仕事に取り組んでいることを怪訝に思う春奈でした。

 

 ある日、スケジュール調整のために春奈・美夢が呼び出されて問題児2人が教室に残った時のこと。

 

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 案の定2人が悪巧みを始めます。

 春奈が危惧していた通りずっと前からサプライズ企画を考えていたようで、店にあるイルミネーションを全部(←⁉)買い漁ったと事も無げに話す胡桃。続けて当日は演奏会の途中で電気を消し、会場中が驚いているところにこっそり飾り付けておいたイルミネーションを点灯させる計画であることを話しました。

 とは言え日中に飾り付けると春奈たちにバレるので、電灯設置は夜中に行うことに。2人は会場下見のため教室を飛び出します。

 

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 が、なんとこの一部始終は春奈たちに聞かれていたのです。

 夜中に学校に忍び込もうとする不埒さに呆れつつも、胡桃たちが本気でパーティを盛り上げたいと考えていることに感心した春奈は今回の悪巧みを見逃すことに。

 ただ、このまま黙ってやられるのも面白くないと考えた春奈は美夢と2人で逆サプライズを仕掛けることを提案します。

 

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 クリスマス会当日。

 自分達のサプライズに夢中の胡桃たちが春奈、美夢もサプライズを画策していることに気づく様子はありません。そして計画通り胡桃が会場の電気を落とします。

 突然のブラックアウトにどよめく会場。ここまでは胡桃たちの思惑通り。そして2人が用意したイルミネーションを一斉に点灯させようとした直前——―

 

 春奈が全生徒へ事前に用意したキャンドルを出すよう指示しました。

 

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 事ここに至って自分達のサプライズが全て見透かされており、その上で会場を真っ暗にするという状況を利用した逆サプライズに嵌められていたことに気づく2人。

 春奈が胡桃に勝利した歴史的瞬間です。胡桃がここまで悔しがるのも珍しい(*'ω'*)

 

 完全に出し抜かれた胡桃でしたが、気を取り直してイルミネーションを点灯させます。

 

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 いやこの量を一晩で、それもたった2人で飾り付けたのはヤバイw

 

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 こうしてクリスマス会は無事終了しました。

 改めて今回のシスターに了承を得たうえで全生徒にキャンドルを配布するという普段のポンコツっぷりからは考えられない手腕に何か裏があったのではと考え始める胡桃。

 

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 春奈ェ……

 ということで春奈、美夢に入れ知恵していたのはピキピキの絵空だったことが判明。絵空は小学生のときは有栖川学院生徒だったようです。確かに胡桃と面識があることも前から分かってましたもんね。春奈の口ぶりから察するに絵空も大概な悪知恵使いだったようでw

 

 

 

 以上、ストーリーまとめでした。

 そういえば今回のイベントで胡桃とノアも顔なじみだったことが分かりましたね。キャラ同士の関わり合いが徐々に分かってきて楽しいです(*'ω'*)

【PTCGO】三神ゲコゾロ使ってみたお話

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はポケカのお話。

 三神ゲコゾロを使って対戦やっていきます(*'ω'*)

 

claire-mk2.hatenablog.com

 

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 さて。相手はレシリザデッキですね。タッグチーム同士の対決か。

 とりあえずこちらは三神からスタートできているため、1ターン目はオルタージェネシス発動から入るとしましょう。

 その前に色々下準備。

 

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 まずはバトルコンプレッサーでダークライGX、悪エネルギー、グズマをトラッシュに送ります。前者はあくのはどう火力増し要因、後者はバトルサーチャーでいつでも拾えるようにするためです。この2つの重大役割を1枚で成し遂げてくれるコンプレッサー君ほんと愛してる。

 

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 そしてグズマ&ハラからダブルドラゴンエネルギーを引っ張ってきてGXワザ発動。

 トラッシュにダークライGXを仕込んでおき、場には闘魂のまわし付きゲコゾロがいて妨害スタジアムも完備と1ターン目としては上々の動きですね(*'ω'*)

 

 次のターンはパソコン通信があるのでクロバットVかデデンネGXを持ってきて再展開できます。あとはどうサイドを取るか、ですね。できることならアルティメットレイで倒すことのできる低HPなポケモンを出してきてくれるとありがたいですが……

 

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 2ターン目。

 場にズガドーンジラーチを出した後フレアストライクを使用されました。三神は次のターンで落とされてしまうでしょうね。

 さ、ともあれアルティメットレイの標的にできる低HPポケモンが出てきてくれたのでこちらのゲームプランは固まりました。2(ジラーチ)+4(レシリザ)で行きます(*'ω'*)

 

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 こちらのターン。クロバットVで6枚ドローしてこんな感じの手札になりました。

 グズマorバトルサーチャーが欲しかったので無事引けてよかったですね。

 

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 ジラーチを倒して残りサイド4枚。

 そしてエネルギー数は三神に3、ゲコゾロに2、ダークライGXに2で計7枚です。が、次の相手のターンに三神は倒されるので4枚ということになります。

 レシリザのHPは270。これをあくのはどう一撃で削り飛ばすには合計8枚のエネルギーが必要……あぁいやオルジェネ+30されてるから7枚か。ということは次のターンで3枚のエネルギーをどうにか蓄えなければならないというわけですね。

 

 まぁしかしダークパッチやダークライGXがあるこのデッキなら1ターンにエネ3枚貼るくらいのことはできるはず!(*'ω'*)

 

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 ということで三神が落とされた次のターン。

 ここで倒しそこなえば返しのターンで闘魂のまわしを外され、280ダメージのげきりんが飛んできてゲコゾロワンパンという逆転負けも有り得ます。よって確実にこのターンでレシリザを葬る、言い換えるならエネルギーを3枚貼る必要があるわけです。まぁ今回は標的が既に場に出てる(グズマを使う必要がない)ためサポート権をドローに回す余裕があります。

 とりあえずはデデチェンジからですね。その前にクイックボールがあるので2枚目のダークライGXを拾っておきましょう。これで必要エネは残り2枚。

 

 この時手札に1枚悪エネがあって先に貼っておくかどうか考えましたが、念のために見送りました。引き次第では手張り権をダブルドラゴンエネルギーに充てる必要があるかもしれないからね。

 

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 デデチェンジ後の手札。むぅ山札にあと3枚ダークパッチが残ってるはずなんだけど中々引けませんなぁ。

 ん、いや待て。三神……に、バトルサーチャー!あとはベンチ枠……よし!空いてる!勝った!!!!

 

 ダークライGXのリザレクションで1枚、そしてバトルサーチャーのグズマ&ハラからダブルドラゴンエネルギーを持ってきて2枚、これで計3枚です。さっきのデデチェンジ前に手張りしない判断を下した私エライぞ(*'ω'*)

 

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 安定した流れで運べた試合でした。

【MHWIB】Our World 私達の世界へ

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はアイスボーンのお話。

 イベントクエス『Our World 私達の世界へ』に行ってきました(*'ω'*)

 

claire-mk2.hatenablog.com

 

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 さて狩猟開始s待て待て待て待て。

 なんだこのサイズ。マム・タロトとかミラボレアス並、あるいはそれ以上のデカさがありますねw 映画でもこんな馬鹿デカいレウスが登場するのでしょうか。

 一応リーチの長い大剣で来てるけど直立状態だと翼、尻尾にはまず当たらなさそうだなぁ……無難に頭か足を狙うか。

 

 あとそういえば前回のディア亜種で旧砂漠bgmが使われていたのと同様に、ここでは森丘bgmを聞くことができます。レウスといったらやっぱりこれだよね(*'ω'*)

 

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                  /スカッ\

 

 いやおかしい絶対これ当たってたって!!!w 

 まじで距離感狂うのだが。逆にレウスの突進や噛みつき攻撃は巨体故にえげつないほど攻撃範囲が強化されちゃってるし。

 唯一の救いはレウス特有の滞空行動を一切してこないことですね。怒り以降時に確定で飛び下がり火球を繰り出すムーブは健在ですが、そのまますぐ着地します。このサイズでろくに攻撃が当たらないのにさらに空を飛びまくるストレスも加わったら……なんて考えるだけで発狂する。

 

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 戦闘後、”何か”を見つけて飛び去って行ったリオレウス

 アルテミスが周囲を見回すと、森の近くにアルテミスがこちらの世界に転移する原因となっていた黒い雲がありました。

 遅れて大団長が合流します。黒い雲を見てアルテミスに撤退するよう指示しますが、あれが別世界に転移するものだと知っていた彼女は大団長に英語とモンハン語を通訳した手記を手渡し、一人で雲の中に突入。

 

 最後にこう言い残します。

 

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 映画の内容を知らないから何とも言えないのだけど、アルテミスが彼のことを知っている様子を見るに映画でも大団長が登場するってことなんでしょうかね?(*'ω'*)

 

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 おしまい。

【ガルパ!】『TITLE IDOL』まとめ【1~5話】

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はガルパのお話。

 アフロに続いて2つ目となるバンドストーリー第3章が公開されました。

 今回はPastel*Pallettes。全15話です(*'ω'*)

 

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 すっかり売れっ子アイドルとなり、様々な仕事で活躍しているパスパレ。

 彩の伝統芸能であるとちり具合も相変わらず絶好調の様子です。本人は考えなしに言葉を出してしまうことを毎度反省しているみたいですが、麻弥曰くその瞬発力こそ観客の視線を惹きつけられる魅力なのだと。

 

 楽屋での反省会を終えた後、彩は事務所の打ち合わせに向かいます。そこで紹介されたのは、新たにメジャーデビューすることとなったアイドル研究生でした。

 

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 今回デビューする事になったのは歌やダンス、演技と幅広い分野での活躍を臨む芹澤みお、エンジェル系アイドル山瀬セリナ、そして早口長文挨拶を得意とする小金井志乃の3人。ユニット名はViVidCanvasだそうです。

 一昨日デビューする話を聞かされたばかりということで緊張している3人に対し、初めて後輩ができたことに感極まる彩ちゃん。

 

 そしてその3日後、ビビキャンは早速パスパレが持っているレギュラー番組たのバラTVの収録に参加します。

 

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 最初は緊張した面持ちだったものの、彩がビビキャンの紹介中MCを噛んでしまったのを皮切りに3人の緊張が解け、話し出すようになります。

 結果彩が身内と後輩からさんざん弄り回されて番組の取れ高としては満点の結果に。

 ただ、その一方で千聖だけは表情を曇らせます。

 

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 収録後、先輩であるパスパレに対しやたらフランクに接する3人を窘める千聖

 彩が新人に対して言葉が過ぎるのではないかと仲裁に入ろうとしますが……

 

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 あー……恒例のギスドリスイッチ入りましたねこれw

 

 アイドルの世界は例え身内であっても競争して勝ち続けなければならないこと、馴れ合っていたら仕事も無くなる等と現実的な話を突きつけられます。なんというか初期の千聖さんを彷彿とさせる刺々しさですね。

 ともあれ、千聖の一喝によりパスパレとビビキャンの間に溝ができてしまうのでした。

 

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 後日。

 彩が恒例のエゴサを行っていた時、パスパレファンだった人がビビキャンに乗り換えているのを発見します。

 後輩のファンが増えたと楽観的に捉える一方で先日千聖が言っていた『競争』の意味を痛感することになってしまったのですね。

 

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 それでも持ち前のポジティブ精神で持ちこたえる2人でした。

 ここまでが1~5話です。早くも千聖が不安定になりつつあるわけだが……この先どうなるかな(*'ω'*)

 

おまけ


ゆめゆめグラデーション

 

【pso2】連還の【原初の闇】ソダム

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はpso2のお話。

 ソロアルチ最終決戦:時空の狭間の深淵度が40に到達しました(*'ω'*)

 

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 これまでの経緯を辿ると、

 深淵度10~雷属性追加

 深淵度20~風属性追加

 深淵度30~複合属性(第二形態)追加

 

 ってな感じで10刻みで属性追加が行われていたんですよね。

 だと考えるならここ40でも何らかの変化があるんじゃないかと…………ん??

 

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 れ ん か ん???

 

 え待って何コレ。

 9の付く階層で暴濤という二つ名個体が来るのはあったけど、40でもまた別の二つ名を引っさげてくるとは聞いてないぞよ。

 しかもこれまでで炎、氷、雷、風の4つとその複合形態までが解放されてるのだから仮に次に形態の追加がくるとしたら……もう察しがついちゃいますよね。つまり今回はそういうことなのか。

 

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 そうそう、風形態で使用してくる大竜巻ですけどこれってエリア中央の竜巻スレスレにいたら喰らわないんですね。レイド戦ではいつもカウンター連打のために被弾覚悟で突っ込んでたからずっと気づかなかったんだよね。

 だからソロアルチ中に安置を初めて知ったときは喜びと興奮で飛び跳ねましたw 

 

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 お。

 

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 わーやっぱり~~~~w

 

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 うへぇ40から第三形態(ゴモルスとの合体)追加かぁ。この形態はもっと後半で追加されるもんだと思い込んでたのですが……w

 まぁしかし流石にソロ用に調整されていて耐久値が激減しているため、少し殴るだけですぐ怯みます。ここまで戦い抜いてきたアークスならばDPS不足による敗北はまずないでしょう。

 

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 終わったぁー!

 撃破にかかったタイムは7分20秒。とても長い!!! 別に敵のHPが極端に増えてるとかではないんですよね。単純に最終形態のムービーやら演出やらが長いせいですw

 

 まぁ流石にここから先ずっとこうなる、というわけではなく41以降は第三形態がなくなるため、実質30~のソダムと同様の個体になります。なので41からは普段通り5分40秒前後で倒せました。

 恐らく連環ソダムは50、60……と10の倍数ごとに登場するのでしょう。いやしかし40で早くもこれだからなぁ。この先まだ知らない要素をぶち込んできてもなんら不思議ではありませぬ。もしかしたらレイドverにはない光と闇の形態が出たりだとか(*'ω'*)

【mhf】辿異種ルコディオラ

 皆々様ごきげんよう。くれあです!

 

 今日はmhfのお話。

 フロンティアモンスターの紹介をします(*'ω'*)

 


辿異種ルコディオラ

 

辿異種ルコディオラ

 通常種と比べ、翼が異様な形に発達した個体。翼の骨が少なくなった代わりに1本1本が太くなっており、稲妻であるかのような様相を呈しています。

 ルコディオラ特有の磁力を用いた引き寄せ・突き放し戦法はやはり健在。さらに辿異種としての超咆哮、超風圧、超振動全てを扱うため対策せずに初見で挑むとトラウマになるレベルでボコられます。

 

 

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 これが辿異種ルコディオラ

 原種同様岩を浮遊させるストレス要素があるかと懸念されていましたが、辿異種では常に岩を浮遊させることはしなくなりました。が、薙ぎ払いブレスが多段ヒットに変わっていて被弾=即死になっていたりその他数々のコンボ技、ニフラム技を持っている等古龍種の名に恥じない難敵だったんですよね。

 

岩落とし

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 常に岩を浮遊させないとは言えども岩そのものを使用しないとは言ってないと言わんばかりのトンデモ技。

 磁力で無数の岩を浮かべ、そのまま飛行してターゲットしたハンターの頭上へ移動。

 

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 そして岩を落としてハンターの逃げ場を封じ、着地とともに超風圧を発生させ、吹き飛ばすことで強制的に岩にぶつけさせようとする力技。

 ちなみにこの後はオマケの超咆哮まで行います。妨害行動のバーゲンセールです。

 しかもこれが開幕の確定行動なんですよね。いきなりの超スケール技に度肝を抜かされる初見プレイヤーは数知れなかった。

 

砂鉄砲

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 レールガンよろしく翼で砂鉄をチャージして前方へ撃ち放つ技。

 弾速が極めて早く、発射されたときには既に喰らっているレベル。当然のごとくチャージ中は前方にいるハンターを磁力で拘束して逃げられなくしてきます。

 

翼叩きつけ

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 画像を見ただけでは何が起こってるのか全然分からないでしょう。

 ただ翼をぺちんと地面に叩きつけてるだけです。

 叩きつけると同時に大量の砂鉄を噴出させてるので攻撃範囲は頭部~尻尾部分までくまなく発生します。

 

超咆哮→砂鉄槍

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 超咆哮でハンターを拘束して斥力により遠ざけた後周囲に砂鉄で作った槍に被弾させる攻撃。

 こういうのは自力回避できれば対策スキルを付ける必要もないのですが、私は超咆哮の予備動作に最後まで慣れることができず、ずっと耳栓強化スキルをつけて挑んでました。そういえばmhfが終了してもう1年経つね。頑張って予備動作覚えようと奮起してた頃が懐かしい(*'ω'*)

 

薙ぎ払い電磁ビーム

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 シンプルに右から左へと薙ぎ払うビーム攻撃。

 ですが、この攻撃は吹き飛ばない(その場で怯むだけ)多段ヒット技となっているので突っ立ってたら即死します。

 

薙ぎ払い電磁ビーム改

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 上述した薙ぎ払い電磁ビームに似ていますがちょっと違う攻撃。

 まず普通の電磁ビーム(単発、吹っ飛ばされる系)を1往復薙ぎ払います。

 

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 攻撃は終わらず、そこからさらにチャージして

 

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 もう一回極太の電磁ビームを薙ぎ払います。2回目のは多段ヒット型です。突っ立ってると以下略。加えてブレス発射の反動からかルコが後退するため予想外の巻き込まれ事故も頻発する危険な攻撃でした。

 

2連超風圧→砂鉄槍

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 立ち上がって2回超風圧を発生させ、続けざまに遠くで砂鉄の槍を発生させる攻撃。

 超咆哮のが超風圧に据え変わったみたいなバージョンです。こちらは2回超風圧を発生させますがどっちか片方でも被弾したらアウト。まぁ予備動作が長いので超咆哮バージョンよりかはいくらか回避しやすいですが。

 

龍砂鉄爆破

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 辿異種ルコディオラ最大の大技。

 莫大な砂鉄をかき集める溜め動作でその場にいる全てのハンターを一斉に補足し、力の解放と同時に砂鉄の槍でハンターを拘束。

 この槍の回避に失敗した場合ハンターは砂鉄槍に蝕まれてみるみる体力を奪われ、最後は全身を砂鉄に包まれ爆破されます。そうそう、今更なんですがルコの攻撃には龍属性が付与されています。

 フロンティアの辿異種が用いる龍属性攻撃に被弾し龍属性やられに陥ると、体力回復行動が一切取れなくなるんですよ。自前で回復することはもちろん、吸血スキルや周りからの生命の粉塵による救護も受けられません。

 

 つまり、龍耐性55ないプレイヤーがこの攻撃に被弾したら問答無用で死にます。この攻撃をきっちり回避できるかどうかが辿異ルコ攻略最大の鍵と言っても過言ではありませんでした。

 

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 以上、辿異種ルコディオラでした(*'ω'*)

 実装当初は超咆哮、超風圧による数々の妨害や即死技の数々、そして苦労して倒す割にルコ装備がそこまで強くなかったなどと不満の声が多かったですが……今となってはもう「懐かしいな、そんなこともあったな」で済む笑い話ですねw